Innovez aujourd'hui | Conférence sur l'innovation du CIS, le campus se transforme en un vaste espace de création
Le vendredi 10 mai, CIS a organisé le Salon de l'innovation 2025.— une célébration dynamique de la technologie et des arts sur le campus.Bien plus qu'un simple événement scolaire, c'était une expérience d'apprentissage immersive qui a abattu les frontières disciplinaires et a relié le présent au futur.
De la cérémonie d'ouverture aux expositions thématiques, des défis STEAM aux présentations créatives originales des étudiants, le campus était imprégné de l'énergie de « l'exploration », de « l'expression » et de la « co-création ».Chaque élève était un créateur, et chaque espace devenait un lieu où l'inspiration s'épanouissait.
Ouverture spectaculaire :Lancer l'aveniravec l'innovation
Pour lancer l'événement, M. Mush, professeur de lycée, a souhaité la bienvenue aux invités, aux parents et à toute la communauté CIS, réunis pour ouvrir ensemble la porte à l'innovation.
Dans son discours, le directeur du CIS, Nathan, a déclaré :« “Innover aujourd’hui, diriger demain” n’est pas qu’une simple devise pour notre école ; c’est notre engagement envers l’éducation. L’innovation n’est pas seulement une compétence enseignée dans une seule matière ; c’est une compétence fondamentale que nous visons à inculquer aux futurs leaders que nous formons. »


Le jour de l'événement, nous avons également invité des intervenants du monde industriel et universitaire afin qu'ils partagent leurs connaissances et apportent leur inspiration aux familles, aux élèves et au personnel présents.
Le Dr Wang Ding (docteur en philosophie du Massachusetts Institute of Technology (MIT), expert en modélisation à grande échelle au Midea Central Research Institute), également parent d'un élève de première année de notre école,Lors de cet événement, il a présenté des projets d'intelligence artificielle et de technologies intelligentes d'envergure mondiale. Il a utilisé des exemples concrets pour guider les étudiants dans l'exploration approfondie des applications réelles de l'intelligence artificielle et de son potentiel illimité pour le développement futur.


Dr Zhang Yue (Directeur adjoint, Département des fondations, École d'urbanisme, Académie des beaux-arts de Guangzhou)Sous le thème « Quand la tradition rencontre le futur », l'événement a permis aux étudiants de découvrir des idées de design novatrices, les encourageant à puiser leur inspiration dans leurs racines culturelles. Partenaire de longue date, l'Académie des Beaux-Arts de Guangzhou a accompagné nos étudiants dans la réalisation de plusieurs projets d'embellissement du campus, contribuant ainsi à la richesse artistique et créative de CIS et à l'éclairage de nos espaces d'apprentissage.


Mme Zhang Yiqiong du groupe KUKAelle a présenté les applications de pointe des robots KUKA dans des domaines tels que l'automobile, la santé et le divertissement, élargissant ainsi les horizons des étudiants en matière de technologie.


Suite à cela, la branche de Beijiao de l'Académie des jeunes scientifiques du district de Shunde a décerné au CIS le titre de « Base de développement des talents en matière d'innovation » et a nommé le professeur Tan Shengli de l'École des sciences mathématiques de l'Université normale de Chine orientale doyen honoraire.Cela représente une étape importante dans les efforts déployés par le CIS pour introduire systématiquement des ressources de recherche de haut niveau afin de soutenir le développement futur des étudiants.

Défi VEX Robotics :Un affrontement palpitantde la technologie et de la stratégie
L'un des moments forts du Salon de l'innovation, le Défi de robotique VEX, a offert un final en apothéose à l'événement. Des équipes d'étudiants se sont affrontées en direct dans des épreuves de programmation, d'exécution de tâches et d'opérations stratégiques – une véritable simulation de la pensée d'ingénieur et de la résolution collaborative de problèmes.


Espace d'exposition de l'innovation :Dès la maternelleau lycée,Chacun est un créateur
L'exposition principale sur l'innovation s'est tenue dans le gymnase couvert du campus, où des élèves de tous les niveaux ont présenté des projets créatifs autour des thématiques STEAM, de la culture et des questions sociales :
PK1–2 | Allons pêcher
Utiliser les principes des aimants pour concevoir un « étang de pêche », afin d'améliorer les capacités d'observation et de concentration des jeunes enfants.


PK3–4 | Jeunes inventeurs : Prototypes en argile
Utilisation d'argile et de matériaux recyclés pour créer des prototypes d'outils du quotidien, introduisant ainsi le concept de « conception de prototypes ».


K–G5 | Brille dans le noir
Dans des tentes spécialement conçues pour briller dans le noir, les élèves ont créé leurs propres œuvres d'art lumineuses, explorant l'interaction entre la lumière et les matériaux.


G1 | Moments "Slime" !
Création de slime personnalisé, apprentissage des réactions de mélange et des principes des proportions.


G2–G3 | Le paradis musical du pain
Création d'instruments en argile, exploration de la combinaison des principes sonores et de l'art sculptural.


G4 | Labyrinthe de collision
Les élèves ont conçu et construit leurs propres bateaux, créé des structures labyrinthiques et installé des « pièges », développant ainsi leur logique et leurs capacités de raisonnement spatial.


G5 | Créateurs de mosaïques magiques
Combiner formes et couleurs avec l'art pour créer des installations de collage créatives.


G6 | Ponts franchissant les frontières
Présentation de plusieurs projets de structures de ponts, notamment des ponts suspendus, des ponts à haubans et des ponts à treillis.


Dylan a construit un pont à treillis avec des bâtonnets de glace, capable de supporter plus de 45 kilos. Professeurs et élèves se sont relayés sur le pont pour tester sa solidité, créant une ambiance enthousiaste.
G7 | Défi de dés de sensibilisation aux médias
Les élèves utilisent des dés pour déterminer des défis médiatiques aléatoires, testant ainsi leur temps de réaction et leur mémoire.


G8 | Création de bande dessinée historique
Présenter des événements historiques à travers la bande dessinée, en alliant culture générale et narration visuelle.


G9 | La voie des inventions chinoises
Grâce à des expositions et des maquettes, chacun peut découvrir la sagesse et l'évolution historique des inventions chinoises.


G9 | Exploration culinaire
L’utilisation de loupes pour examiner la structure microscopique de tranches d’aliments éveille la curiosité des élèves et leur désir d’explorer les mystères scientifiques qui se cachent derrière les aliments du quotidien.


G10 | Galerie de réflexion
La galerie présente les réflexions visuelles et écrites des étudiants sur le thème de « l'innovation ». Un espace de commentaires est ouvert au public, encourageant le dialogue et l'expression, tandis qu'un mur de photos Polaroid immortalise chaque instant d'inspiration et de réflexion.


Conception de l'espace d'exposition :
La créativité sans frontières
L'innovation se reflète également dans l'expression visuelle et l'intégration interdisciplinaire. De l'autre côté de l'espace d'exposition, un projet spécial, encadré par des professeurs d'art et mené par des élèves, est présenté : « Conception d'affiches pour le Salon de l'innovation ». Les élèves ont créé des compositions, des mises en page et des illustrations dessinées à la main sur le thème du « Salon de l'innovation ».

« Badge des attributs de l'apprenant »Conception : Les étudiants se sont inspirés des attributs de l'apprenant du CIS pour créer des éléments visuels représentatifs.

« Conception d'instruments créatifs »En utilisant des matériaux de textures différentes, les élèves ont créé des instruments de musique, illustrant ainsi la fusion de la science et de l'art.

Science et innovation
avec une expérience interactive :Apprentissage pratique | Collaboration | Défi
Outre l'espace d'exposition, plusieurs scènes interactives sont conçues pour impliquer tous les élèves de l'école :
Innovation sportive :Une série de défis alliant endurance physique et logique, conçus pour améliorer la collaboration et les réflexes de manière ludique et stimulante.
Art-thérapie par l'argile :Dans un coin tranquille, les enfants se connectent à la terre par leurs mains, modelant l'argile pour exprimer leurs pensées et leurs émotions — et expérimentent ainsi le pouvoir guérisseur de la création.

centré sur l'étudiant
innovationdans l'éducation
Cela devient une réalité au CIS.
La Journée de l'innovation n'est pas qu'une simple « vitrine » — c'est un aperçu de l'engagement continu du CIS envers l'apprentissage par projet (APP), l'éducation STEAM intégrée et le développement des compétences mondiales.Chaque projet et chaque défi découlent du sens authentique de la curiosité des élèves, de leur exploration indépendante et de leur travail d'équipe collaboratif.
Comme l'a dit le principal Nathan :« J’espère donc qu’à tout le moins, vous repartirez de ce matin en pensant que je peux tenter quelque chose de nouveau. Que je peux être quelqu’un de différent… Je veux croire de tout mon cœur que ceux qui sont assis devant moi en ce moment même sont parmi les inventeurs et les innovateurs de demain. »

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