Campu d'immersione di fine settimana | Campu d'esperienza parenti-figlioli di fine settimana di a scola materna
Per permette à più famiglie di sperimentà l'educazione internaziunale,A scola materna CIS hà lanciatu apposta un Campu di Sperienza Genitori-Figlioli di Fine SettimanaStu prugramma furnisce una nova sperienza d'apprendimentu immersiva per i zitelli diDa 2 à 4 è e so famiglie.
Ch'ella sia per espone u vostru zitellu à l'educazione internaziunale o per migliurà l'interazione genitori-figli, sta serà a vostra scelta ideale.

Registratevi scansendu u codice

Punti culminanti di u
Campu d'esperienza
Insegnatu da un prufessore stranieru:I corsi sò tenuti da prufessori stranieri di u Canada. I zitelli migliuraranu e so cumpetenze linguistiche in un ambiente inglese puru è aumenteranu a so capiscitura è accettazione di culture diverse.

Integrazione di u Sistema Curriculare Canadianu è di a Filusufia Reggio Emilia:Integremu a filusufia educativa di Reggio Emilia cù u sistema curriculare canadianu per prumove l'indipendenza di i zitelli, u pensamentu innovativu è e capacità di esplorazione. Attraversu l'apprendimentu guidatu, i zitelli ùn solu acquistanu cunniscenze durante l'attività, ma migliuranu ancu e so cumpetenze suciali è pratiche.

Esperienza di Coapprendimentu Genitore-Figliolu:
I genitori è i zitelli participanu à attività inseme, sperimentendu inseme a crescita è i cambiamenti di i zitelli, è sentendu a gioia di l'educazione genitori-figli.
Creatività è cumpetenze pratiche:
Attraversu diverse attività creative fatte à manu, i zitelli ponu micca solu esplorà a so imaginazione, ma ancu sviluppà e so cumpetenze pratiche è u so spiritu di squadra.
Fase 1:
CACCIA À U TESORU D'ESTATE!
SAFARI SPLASH
13 di settembre, 20, 27 è 11 d'ottobre


cuncettu principale:
Esplorazione Sensoriale, Iniziazione Scientifica, Cuuperazione di Squadra
Punti culminanti:
Scienza di l'acqua maravigliosa
Ghjocu d'acqua
-
Ciclu di l'acqua
Cumpetenze sviluppate:
Capacità d'inchiesta scientifica, sviluppu sensoriale, cullaburazione suciale
Fase 2:
AVVENTURA D'AUTUNNU:
SPEDIZIONE DI STAGIONE
18, 25 d'ottobre è 1, 15 di nuvembre


cuncettu fundamentale::
Osservazione Naturale, Biodiversità, Prutezzione Ambientale
Punti culminanti di l'eventu:
-
Picculi Esploratori di Avventure Autunnali
-
Esplora i misteri di e foglie, a corteccia è i graneddi, è crea campioni di piante.
-
Detectives di i cullezzione di culori
-
Amparate nantu à l'animali per mezu di e so impronte, soni è mudelli, è imitate i muvimenti di l'animali.
Cumpetenze sviluppate:
Cumpetenze d'osservazione è di classificazione, cumpetenze motorie grosse, travagliu di squadra
Fase 3:
AUTORE IN CREAZIONE:
CREATORI DI LIBRI DI STORIE
22 è 29 di nuvembre è 6 è 14 di dicembre


cuncettu principale:
Espressione Creativa, Logica Narrativa,
Integrazione di a tecnulugia
Punti culminanti di l'eventu:
Da l'imaginazione à a pagina
Crea persunagi, sviluppa trame è illustra u vostru propiu libru di storie.
Assistente Magicu IA:
Sottu a guida di i prufessori, aduprate strumenti di l'IA per generà imagine illustrative per ispirazione di storie.
Cumpetenze sviluppate:
Capacità d'inchiesta scientifica, sviluppu sensoriale,
Cullaburazione suciale
Fase 4:
SENSORIU INVERNALE
PAESE DI E MERAVIGLIE
10, 17, 24, 31 di ghjennaghju


Cuncetti principali:
Stimulazione Sensoriale, Esplorazione Materiale, Regolazione Emozionale
Punti culminanti::
Ghjocu Sensoriale Magicu
-
Ghjocu disordinatu
Cumpetenze sviluppate:
Integrazione Sensoriale, Vocabolariu Descrittivu, Cunfortu Emozionale è Cuncentrazione
Fase 5:
FORZA DRAGON!
28 di ferraghju è 14, 21, 28 di marzu


Cuncetti principali:
Eredità Culturale, Cuncepimentu Ingegneristicu, Creazione Artistica
Punti culminanti::
-
Laboratoriu di Materiali di Dragone
-
Fate dragoni di diverse forme aduprendu cartoni, tessuti, argilla, materiali riciclati è assai di più.
-
Grande Parata di Dragoni
-
Collaborate per creà un dragone di classe è mustrallu in una parata di festival.
Cumpetenze sviluppate:
Collisione di culture cinesi è straniere,Motricità Fine, Pensamentu di Cuncepimentu Ingegneristicu, Gestione di Prughjetti
Fase 6:
PICCULI INGEGNERI &
CREATORI
11, 25 d'aprile è 9, 16 di maghju


Cuncetti principali:
STEAM, Risoluzione di prublemi, Pensamentu innovativu
Punti culminanti::
Sfida di Custruzzione
-
Maestru di Corsa
Cumpetenze sviluppate:
Pensamentu criticu, Capacità di risoluzione di prublemi, Imaginazione spaziale, Perseveranza
-
Esperienza Internaziunale in u Curriculum:
Questu hè uprimu lanciudi u curriculum di u campu genitori-figli, chì integra perfettamente uCanadianu è Reggio Emiliasistemi educativi per furnisce una sperienza educativa unica.
-
Istruzione Pura per Insegnanti Stranieri:
I prufessori stranieri insegnanu in tuttu u prucessu, creendu un ambiente cumpletu di lingua inglese per i zitelli è aiutenduli à integrà si megliu in a scola.atmosfera d'apprendimentu internaziunale.
-
Cultivazione di capacità cumplete:
Attraversu attività cum'èesplorazione di a natura è artigianatu creativu, e cumpetenze pratiche di i zitelli, e cumpetenze suciali è u spiritu di squadra sò cumpletamente rinfurzati.
Iscriviti avà per sperimentàeducazione internaziunalecù u vostru zitellu è lasciatelu cresce è amparà in un ambiente rilassatu è piacevule!
Scannate u codice QR per iscrivevi



Educazione IB PYP








