Leave Your Message

ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်း

75fe0f5a6ed64193ce463f0c2e48cc8cqk
ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်းလမ်းညွှန်ချက်သည် ကျောင်းသားများအား တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်နိုင်စွမ်းရှိသော ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်နာများ၊ အထည်အလိပ်ဒီဇိုင်နာများနှင့် အလှဆင်ဒီဇိုင်နာများဖြစ်လာစေရန် ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဤသင်တန်းသည် ဖက်ရှင်သမိုင်းနှင့် ယဉ်ကျေးမှုမှသည် ဖက်ရှင်ထုတ်လုပ်မှုနှင့် ဈေးကွက်ရှာဖွေရေးအထိ ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်းနယ်ပယ်အမျိုးမျိုးကို လွှမ်းခြုံထားသည့် သီအိုရီနှင့်လက်တွေ့ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကျောင်းသားများသည် ဖက်ရှင်ဂေဟစနစ်၊ ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ အထည်အလိပ်သိပ္ပံနှင့် ဖက်ရှင်ထုတ်လုပ်မှုနည်းစနစ်များအပါအဝင် ဖက်ရှင်၏အနှစ်သာရကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနားလည်မှုရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် အယူအဆမှသည် လက်တွေ့ထုတ်လုပ်မှုအထိ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဖက်ရှင်စုစည်းမှုကို ဖန်တီးခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဒီဇိုင်းစတိုင်ကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းတို့တွင် ပါဝင်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ သင်တန်းသည် ရေရှည်တည်တံ့သောဖက်ရှင်နှင့် ဖက်ရှင်လုပ်ငန်း၏ စီးပွားရေးရှုထောင့်များကိုလည်း အာရုံစိုက်ပြီး ကျောင်းသားများအား ဖက်ရှင်၏ လူမှုရေးတာဝန်ယူမှုနှင့် စီးပွားရေးလက်တွေ့ဘဝကို နားလည်နိုင်စေပါသည်။ သင်တန်း၏ပညာရေးနည်းလမ်းသည် လက်တွေ့ကို အလေးပေးထားပြီး ကျောင်းသားများသည် ဖက်ရှင်ပြပွဲများ၊ အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲများသို့ သွားရောက်လည်ပတ်ခြင်းနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဒီဇိုင်နာများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်းတို့ ပြုလုပ်ကြမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ်ပညာရေး၏ ဦးတည်ချက်

ဂိမ်းကာတွန်း

chuangyi (4)7a0
ဂိမ်းများနှင့် အန်နီမေးရှင်း၏ ဦးတည်ချက်သည် ကျောင်းသားများအား ဇာတ်ကြောင်းပြောစွမ်းရည်၊ ဖော်ပြနိုင်စွမ်းနှင့် နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုရှိသော အန်နီမေးရှင်းဒါရိုက်တာများ၊ ဂိမ်းအနုပညာရှင်များနှင့် ဒီဇိုင်နာများဖြစ်လာစေရန် ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဂိမ်းအနုပညာနှင့် အန်နီမေးရှင်းသင်တန်းများတွင် ကျောင်းသားများသည် ဂိမ်းဒီဇိုင်း၊ အယူအဆဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ဇာတ်ကောင်မြင်ကွင်းနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများဒီဇိုင်း၊ အန်နီမေးရှင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် virtual world တည်ဆောက်မှုကဲ့သို့သော ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ပန်းချီနည်းစနစ်များ၊ 3D မော်ဒယ်လ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်အသုံးပြုမှုအပါအဝင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာနည်းစနစ်များ၊ အန်နီမေးရှင်းထုတ်လုပ်မှုကိရိယာများနှင့် အထူးပြုလုပ်ချက်များထုတ်လုပ်မှုနည်းစနစ်များကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းအနုပညာနှင့် အန်နီမေးရှင်းသင်တန်းများသည် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းပြောစွမ်းရည်များကိုလည်း အလေးပေးပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ဂိမ်းများနှင့် အန်နီမေးရှင်းများ၏ ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းမူများအပြင် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကောင်များနှင့် ဇာတ်လမ်းများကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်ကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျောင်းသားများသည် ပရောဂျက်များနှင့် လက်တွေ့ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုများတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်ဆောင်ရွက်ကြမည်ဖြစ်ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ အန်နီမေးရှင်းထုတ်လုပ်မှုနှင့် virtual reality ပရောဂျက်များတွင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်ကြမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ်ပညာရေး၏ ဦးတည်ချက်

သုံးဖက်မြင်ဒီဇိုင်း

chuangyi (3)9bk
သုံးဖက်မြင်ဒီဇိုင်းလမ်းညွှန်ချက်သည် ကျောင်းသားများအား တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိပြီး နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်သော ဗိသုကာပညာရှင်များ၊ အတွင်းပိုင်းဒီဇိုင်နာများ၊ ထုတ်ကုန်ဒီဇိုင်နာများနှင့် လက်ဝတ်ရတနာဒီဇိုင်နာများဖြစ်လာစေရန် ပြုစုပျိုးထောင်ရန် အဓိကထားသည်။ ဤသင်တန်းသည် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အယူအဆမှ တကယ့်ထုတ်လုပ်မှုအထိ လုပ်ငန်းစဉ်ကို လေ့လာသည်။ သင်တန်းတွင် ကျောင်းသားများသည် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်း၏ သီအိုရီနှင့် လက်တွေ့ကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း နားလည်ပြီး ဆန်းသစ်သော ဒီဇိုင်းနည်းလမ်းများနှင့် နည်းပညာများကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် သုံးဖက်မြင်အရာဝတ္ထုများနှင့် အယူအဆများကို ဖန်တီးခြင်း၊ ပုံစံငယ်ပြုလုပ်ခြင်း၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒီဇိုင်းကိရိယာများ အသုံးချခြင်းအပြင် ပစ္စည်းရွေးချယ်မှုနှင့် အင်ဂျင်နီယာနည်းပညာများကို အသုံးပြုခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ အသုံးပြုသူဗဟိုပြုဒီဇိုင်းကို အလေးပေးခြင်းဖြင့် ကျောင်းသားများသည် အသုံးပြုသူသုတေသနမှတစ်ဆင့် အသုံးပြုသူ၏လိုအပ်ချက်များနှင့် အတွေ့အကြုံများနှင့် ကိုက်ညီသော နေရာများ၊ ထုတ်ကုန်များနှင့် လက်ဝတ်ရတနာများကို မည်သို့ဖန်တီးရမည်ကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ကျောင်းသားများသည် စက်မှုလုပ်ငန်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစီမံကိန်းများတွင် ပါဝင်ရန်နှင့် တကယ့်ဖောက်သည်များနှင့် မိတ်ဖက်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန် အခွင့်အရေးများ ရရှိလေ့ရှိသည်။
နောက်ထပ်ပညာရေး၏ ဦးတည်ချက်

အမြင်အာရုံဆက်သွယ်ရေး

အိမ်ချေးငွေများ ၂_လျှောစီးသူ_လျှောစီးသူ ၁j၇၁
အမြင်အာရုံဆက်သွယ်ရေးရဲ့ ဦးတည်ချက်က ကျောင်းသားတွေကို စာသားနဲ့ အချက်အလက်တွေကို အမြင်အာရုံသင်္ကေတတွေနဲ့ အမြင်အာရုံအကြောင်းအရာတွေအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်တဲ့ ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်နာတွေ၊ ရုပ်ပုံဖော်သူတွေနဲ့ အပြန်အလှန်ဒီဇိုင်နာတွေဖြစ်လာအောင် ပြုစုပျိုးထောင်ပေးဖို့ ရည်ရွယ်ပါတယ်။ ဒီသင်တန်းမှာ ကျောင်းသားတွေဟာ ဂရပ်ဖစ်ဒီဇိုင်း၊ ရုပ်ပုံဖော်ခြင်း၊ အမှတ်တံဆိပ်ဒီဇိုင်း၊ ကြော်ငြာနဲ့ ဝက်ဘ်ဒီဇိုင်း၊ အက်ပ်၊ စာအုပ်ဒီဇိုင်း အပါအဝင် အမြင်အာရုံဆက်သွယ်ရေးရဲ့ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို လေ့လာကြမှာပါ။ သူတို့ဟာ အကြံဉာဏ်ထုတ်ခြင်း၊ ဒီဇိုင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ပုံကြမ်းဆွဲခြင်းနဲ့ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိရိယာတွေ အသုံးချခြင်းအပါအဝင် ဖန်တီးမှုဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်း လေ့လာကြမှာပါ။ ကျောင်းသားတွေဟာ အပြင်အဆင်၊ အိုင်ကွန်၊ ဖောင့်ဒီဇိုင်းနဲ့ အကြောင်းအရာတွေကို လေ့လာကြမှာပါ။ ဒီသင်တန်းမှာ အမြင်အာရုံယဉ်ကျေးမှုနဲ့ လူမှုရေးလွှမ်းမိုးမှုဆိုင်ရာ သုတေသနလည်း ပါဝင်တာကြောင့် ကျောင်းသားတွေဟာ ခေတ်ပြိုင်လူ့အဖွဲ့အစည်းမှာ အမြင်အာရုံဆက်သွယ်ရေးရဲ့ အခန်းကဏ္ဍနဲ့ သက်ရောက်မှုကို ပိုမိုနားလည်နိုင်စေပါတယ်။ ထို့အပြင် ကျောင်းသားတွေဟာ ပရောဂျက်တွေနဲ့ လက်တွေ့ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှုတွေမှာ ပါဝင်ကြမှာဖြစ်ပါတယ်။
နောက်ထပ်ပညာရေး၏ ဦးတည်ချက်

ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးရေး

fdfa86f6760608f7d3fa16a729f9a82f84
ရုပ်ရှင်ဓာတ်ပုံရိုက်ကူးခြင်း၏ ဦးတည်ချက်သည် ကျောင်းသားများအား ဇာတ်ကြောင်းပြောစွမ်းရည်၊ အလင်းနှင့်အရိပ်အသုံးပြုမှုနှင့် ဖွဲ့စည်းမှုရှုထောင့်တို့ဖြင့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများနှင့် ဓာတ်ပုံဆရာများဖြစ်လာစေရန် ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ဇာတ်လမ်းစီစဉ်ခြင်း၊ ဒါရိုက်တာစွမ်းရည်၊ ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့် တည်းဖြတ်ခြင်းအပြင် အသံဒီဇိုင်းနှင့် post-production အပါအဝင် ရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ပြည့်စုံစွာ လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ကင်မရာလည်ပတ်မှု၊ အလင်းရောင်နှင့် post-processing အပါအဝင် ဓာတ်ပုံနည်းပညာများကိုလည်း ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ နားလည်လာမည်ဖြစ်သည်။ အမြင်အာရုံဖြင့် ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းနှင့် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ အတွေးအခေါ်များသည် သင်တန်း၏ အဓိကအချက်များဖြစ်ပြီး ကျောင်းသားများသည် ဇာတ်လမ်းပြောပြနိုင်စွမ်းနှင့် visual language နှင့် visual communication အနုပညာကို နားလည်လာမည်ဖြစ်သည်။ သင်တန်းသည် ကျောင်းသားများအား စမ်းသပ်မှုပုံရိပ်ဖော်ခြင်းနှင့် ဓာတ်ပုံအနုပညာကို စူးစမ်းလေ့လာရန်၊ လွတ်လပ်သော visual context များကို ပြုစုပျိုးထောင်ရန်လည်း အားပေးပါသည်။ ကျောင်းသားများသည် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးခြင်း၊ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ထုတ်လုပ်ခြင်း၊ တေးဂီတဗီဒီယိုထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ဓာတ်ပုံပြပွဲများကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် ပါဝင်ကြမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ်ပညာရေး၏ ဦးတည်ချက်

ဖက်ရှင်လုပ်ငန်း

၀၁_အိမ်၁-၁_၀၃ogh
ဖက်ရှင်စီမံခန့်ခွဲမှု ဦးတည်ချက်သည် ကျောင်းသားများအား ဖက်ရှင်ဈေးကွက်ထိုးထွင်းသိမြင်မှု၊ စီးပွားရေးဗျူဟာများနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုစွမ်းရည်များဖြင့် ဖက်ရှင်ခေါင်းဆောင်များနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်မန်နေဂျာများဖြစ်လာစေရန် ပြုစုပျိုးထောင်ရန် ကတိပြုထားသည်။ ဖက်ရှင်စီးပွားရေးသင်တန်းတွင် ကျောင်းသားများသည် ဖက်ရှင်ဈေးကွက်သုတေသန၊ အမှတ်တံဆိပ်စီမံခန့်ခွဲမှု၊ လက်လီရောင်းချမှုဗျူဟာ၊ ဖက်ရှင်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် ဖက်ရှင်ဆက်သွယ်ရေးအပါအဝင် ဖက်ရှင်လုပ်ငန်း၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ပြည့်စုံစွာလေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် ဖက်ရှင်လုပ်ငန်း၏ စီးပွားရေးပုံစံများအကြောင်း လေ့လာကြမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဈေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်းများနှင့် အခွင့်အလမ်းများကို စူးစမ်းလေ့လာကြမည်ဖြစ်ပြီး၊ ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များကို မည်သို့တည်ဆောက်စီမံခန့်ခွဲရမည်ကို လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားများသည် ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းတွင် လက်တွေ့အတွေ့အကြုံများရရှိရန် ဈေးကွက်သုတေသန၊ အမှတ်တံဆိပ်မြှင့်တင်ရေး၊ ဖက်ရှင်ပွဲစီစဉ်ခြင်းနှင့် ဖက်ရှင်လုပ်ငန်းစီမံခန့်ခွဲမှုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များတွင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်ကြမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်နည်း၊ ဖက်ရှင်ကုမ္ပဏီများနှင့် လက်လီစတိုးဆိုင်များသို့ သွားရောက်လည်ပတ်နည်းနှင့် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကွန်ရက်များ တည်ထောင်နည်းကိုလည်း လေ့လာကြမည်ဖြစ်သည်။
နောက်ထပ်ပညာရေး၏ ဦးတည်ချက်