የመግቢያ ብሮሹር | የካዩ ዓለም አቀፍ የፎሻን ትምህርት ቤት · የፈጠራ አካዳሚ
የሲአይኤስ ፈጠራ አካዳሚተማሪዎችን የፈጠራ አስተሳሰብ፣ ዓለም አቀፍ ተወዳዳሪነት፣ ፈጠራ እና የስራ ፈጠራ ችሎታዎች እንዲሁም የወደፊት ተኮር የንግድ ሥራ እና የአስተዳደር ክህሎቶችን ለማሳደግ ቁርጠኛ ነው።
የሲአይኤስ ፈጠራ አካዳሚ ለሚከተሉት የፈጠራ ትኩረት የሚሰጥ ዓለም አቀፍ የሁለተኛ ደረጃ ትምህርት ቤት ፕሮግራም ያቀርባልከ10-12ኛ ክፍል ያሉ ተማሪዎች።

ከካምፓስ ውጭ የልምምድ ማስተማሪያ ማዕከል መመስረት ከሥነ ጥበብ ጋር የተያያዘ ከፍተኛ ትምህርት ለመከታተል ለሚፈልጉ ተማሪዎች ከሶስተኛ ደረጃ የሥነ ጥበብ ትምህርት ሥርዓቶች ጋር የተጣጣመ ከፍተኛ ደረጃ ያለው የሙያ ድጋፍ በቀጥታ እንዲያገኙ ያስችላቸዋል።
ይህ ጉልህ ትብብር ከከፍተኛ የስነጥበብ ትምህርት ተለዋዋጭ የአካዳሚክ ህይወት ወደ CIS ፈጠራ አካዳሚ ያመጣል።

I. ወደ ቀጥታ መንገድ
የዩኒቨርሲቲ ዋና ተማሪዎች
የሲአይኤስ ፈጠራ አካዳሚ ዋና ዋና ዘርፎች -3D ዲዛይን፣ምስላዊ ግንኙነት, ጨዋታ እና አኒሜሽን፣የፋሽን ዲዛይንእና አስተዳደር፣ እና ዲጂታል ሚዲያ— ከጓንግዙ የጥበብ አካዳሚ፣ የከተማ ጥናት ትምህርት ቤት ጋር በጥልቀት በመተባበር ይሳተፋል።
ሥርዓተ ትምህርቱ ከዩኒቨርሲቲ ደረጃ የሥነ ጥበብ እና የዲዛይን ደረጃዎች ጋር እንዲጣጣም የተነደፈ ሲሆን ይህም ተማሪዎች ገና በለጋ ደረጃ ከከፍተኛ ትምህርት ፍላጎቶች ጋር እንዲገናኙ ያስችላቸዋል።

II. በሲኒየር ፋኩልቲ የተሰጠ መመሪያ
ከGAFA
ተዛማጅ ኮርሶች የሚቀርቡት እና የሚመሩት ከጓንግዙ የጥበብ አካዳሚ ልምድ ባላቸው ባለሙያ አማካሪዎች ነው።
ተማሪዎች በእውነተኛ የፈጠራ ልምምድ እና በፕሮጀክት ላይ የተመሠረተ ትምህርት አማካኝነት የሙያ ክህሎቶቻቸውን እና የፖርትፎሊዮ ጥራታቸውን ያሻሽላሉ፣ ይህም ለወደፊቱ ለኪነጥበብ እና ለዲዛይን ተቋማት ተግባራዊ ለማድረግ ጠንካራ መሰረት ይጥላል።

01
3D ዲዛይን
3D ዲዛይን ቦታንና ቅርፅን እንደ ስነጥበብና ሳይንስ ይዳስሳል፣ ተግባራዊ ችግሮችን ለመፍታት ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ስራዎችን በመፍጠር።
ይህ መስክ አርክቴክቸር፣ የምርት ዲዛይን፣ የውስጥ ዲዛይን እና የቅርፃቅርፅን ያካትታል። ተማሪዎች ፅንሰ ሀሳቦችን ወደ አካላዊ ሞዴሎች የሚቀይሩት በቁሳቁስ፣ በአወቃቀር እና ቅርፅ በተቀናጀ አተገባበር ሲሆን፣ ውበትን የሚስቡ እና ተግባራዊ የሆኑ ስራዎችን ይፈጥራሉ።
ይህ ዲሲፕሊን የተጠቃሚ ተሞክሮን እና ተግባራዊ አተገባበርን ያጎላል፣ ዲዛይነሮች የተጠቃሚ ፍላጎቶችን እንዲረዱ እና ለእውነተኛ ዓለም ተግዳሮቶች ፈጠራዊ መፍትሄዎችን እንዲያዘጋጁ ይጠይቃል።
የዩኒቨርሲቲ መንገዶች፡
አርክቴክቸር፣ የውስጥ ዲዛይን፣ የመድረክ ዲዛይን፣ የምርት ዲዛይን፣ የጌጣጌጥ ዲዛይን፣ የትራንስፖርት ዲዛይን እና ተዛማጅ ዘርፎች።

02
ምስላዊ ግንኙነት
ቪዥዋል ኮሙኒኬሽን በምስል ክፍሎች አማካኝነት መረጃን እና ስሜትን በማስተላለፍ ላይ ያተኩራል። የግራፊክ ዲዛይን፣ ማስታወቂያ፣ የምርት ስም እና የመረጃ ዲዛይንን ያካትታል።
ዲዛይነሮች በምስል፣ በፊደል አጻጻፍ፣ በቀለም እና በአቀማመጥ ስትራቴጂካዊ አጠቃቀም መልዕክቶችን በብቃት እና በድብቅ ማስተላለፍን ይማራሉ። የምርት ስም መለያዎችን፣ የማስታወቂያ ዘመቻዎችን ወይም የመረጃ ግራፊክስን በመፍጠር፣ ተማሪዎች በምስል ታሪክ አጻጻፍ አማካኝነት ተመልካቾችን የመነካካት እና የማሳተፍ ችሎታ ያዳብራሉ።
የዩኒቨርሲቲ መንገዶች፡
የግንኙነት ዲዛይን፣ የአገልግሎት ዲዛይን፣ የግራፊክ ዲዛይን፣ ስዕላዊ መግለጫ፣ የተጠቃሚ ተሞክሮ (UX)፣ የተጠቃሚ በይነገጽ (UI) እና ተዛማጅ ዘርፎች።

03
ጨዋታ እና አኒሜሽን
የጨዋታ እና የአኒሜሽን ዲዛይን የገጸ-ባህሪ ፈጠራን፣ የአካባቢ ዲዛይንን፣ የአኒሜሽን ፕሮዳክሽንን እና የጨዋታ ልማትን ያካትታል።
ተማሪዎች በተለዋዋጭ ገጸ-ባህሪያት እና ማራኪ የእይታ አካባቢዎች አማካኝነት መሳጭ ትረካዎችን እና አሳታፊ መስተጋብራዊ ልምዶችን መገንባት ይማራሉ። ዲሲፕሊንው ጥበባዊ ፈጠራን ከአኒሜሽን እና በይነተገናኝ ዲዛይን ቴክኒካዊ እውቀት ጋር ያጣምራል።
የዩኒቨርሲቲ መንገዶች፡
የአኒሜሽን ዲዛይን፣ የጨዋታ ጥበብ፣ የፅንሰ-ሀሳብ ዲዛይን እና ተዛማጅ ዋና ትምህርቶች።
04
የፋሽን ዲዛይን እና አስተዳደር
የፋሽን ዲዛይን እና አስተዳደር የፈጠራ አገላለጽን ከንግድ አስተሳሰብ ጋር ያዋህዳል። ፕሮግራሙ የልብስ እና የመለዋወጫ ዲዛይን፣ የምርት ስም ስትራቴጂ እና የገበያ ስራዎችን ይሸፍናል።
ተማሪዎች የፋሽን አዝማሚያዎችን፣ የሸማቾችን ባህሪ እና የምርት ስም አቀማመጥን በመረዳት የውበት ስሜታዊነት እና ተግባራዊ የዲዛይን ክህሎቶችን ያዳብራሉ። ከቁሳቁስ ምርጫ እና የምርት ልማት እስከ የምርት ስም እና የአሠራር አስተዳደር ድረስ፣ ሥርዓተ ትምህርቱ የዲዛይን እና የአስተዳደር ብቃቶችን ውህደት ላይ ያተኩራል።
የዩኒቨርሲቲ መንገዶች፡
የፋሽን ዲዛይን፣ የጨርቃጨርቅ እና የጨርቅ ዲዛይን፣ የመለዋወጫ ዲዛይን፣ የፋሽን ስታይል፣ የፋሽን አስተዳደር፣ የቅንጦት የምርት ስም አስተዳደር፣ የፋሽን ግብይት እና ተዛማጅ ዘርፎች።

05
ዲጂታል ሚዲያ
ዲጂታል ሚዲያ በፎቶግራፍ እና በፊልም ፕሮዳክሽን በስፋት የሚተገበር በፍጥነት የሚያድግ መስክ ነው። የቪዲዮ ፕሮዳክሽን፣ በይነተገናኝ ሚዲያ፣ የድር ዲዛይን፣ ምናባዊ እውነታ (VR) እና የተሻሻለ እውነታ (Augmented Reality) (AR)ን ጨምሮ ለፈጠራ ፕሮዳክሽን እና ለግንኙነት ዲጂታል ቴክኖሎጂዎችን መጠቀምን ያካትታል።
የዲጂታል ሚዲያ ዲዛይነሮች በፈጠራ ዲጂታል መሳሪያዎች አማካኝነት ተፅዕኖ ፈጣሪ እና መስተጋብራዊ የተጠቃሚ ተሞክሮዎችን ለመፍጠር ያለሙ ናቸው። ይህ ዘርፍ በዘመናዊው ዲጂታል ገጽታ ውስጥ ያሉ የግንኙነት ተግዳሮቶችን ለመፍታት ሁለገብ እውቀት እና ፈጠራን ይፈልጋል።
የዩኒቨርሲቲ መንገዶች፡
የፊልም ፕሮዳክሽን፣ ፎቶግራፍ፣ ዘጋቢ ፊልም ፎቶግራፍ፣ የፋሽን ፎቶግራፍ እና ተዛማጅ ዘርፎች።
ተስማሚ አመልካቾች፡
በአሁኑ ጊዜ ከ8ኛ ክፍል እስከ 10ኛ ክፍል (ከ13-16 አመት) የተመዘገቡ ተማሪዎች
የማመልከቻ ሂደት፡
የካምፓስ ጉብኝትን ለማስያዝ የQR ኮድን ይቃኙ

ማመልከቻ ያስገቡ
በጽሑፍ ግምገማ ውስጥ ይሳተፉ
ዋና ቃለ መጠይቅ
የመግቢያ ቅናሽ ይቀበሉ
ምዝገባ እና ምዝገባን ያጠናቅቁ
የሲአይኤስ ፈጠራ አካዳሚ በተዋቀረ የሥርዓተ ትምህርት ዲዛይን እና ትክክለኛ የፕሮጀክት ተሞክሮ ላይ ትኩረት ያደርጋል። ግልጽ በሆነ የአካዳሚክ መንገድ እና ተግባራዊ ድጋፍ፣ ተማሪዎች ቀስ በቀስ የግል አቅጣጫቸውን ያዳብራሉ፣ ፖርትፎሊዮአቸውን ያሻሽላሉ፣ እና ለወደፊቱ የዩኒቨርሲቲ ማመልከቻዎች እና የረጅም ጊዜ ልማት ጠንካራ መሠረት ይገነባሉ።
ቤተሰቦች የካምፓስ ጉብኝት እንዲያስይዙ እና ስለ CIS ፈጠራ አካዳሚ እና ስለተለያዩ የትምህርት መንገዶቹ የበለጠ እንዲያውቁ በደስታ እንቀበላለን።


የIB PYP ትምህርት








