Brosur Penerimaan Mahasiswa | Sekolah Internasional Caeyu Foshan · Akademi Inovasi
Akademi Inovasi CISdarmabakti kanggo ngopeni siswa kanthi pamikiran kreatif, daya saing internasional, inovasi lan kemampuan kewirausahaan, uga katrampilan operasi lan manajemen bisnis sing berorientasi ing mangsa ngarep.
CIS Innovation Academy nawakake program sekolah menengah internasional kanthi fokus kreatif kanggosiswa ing Kelas 10–12.

Madegé basis praktik pengajaran ing njaba kampus nyedhiyakake akses langsung menyang dhukungan profesional tingkat dhuwur sing selaras karo sistem pendidikan seni tersier kanggo siswa sing pengin nggayuh pendidikan tinggi sing ana gandhengane karo seni.
Kolaborasi sing penting iki nggawa vitalitas akademik dinamis saka pendidikan seni tinggi menyang Akademi Inovasi CIS.

I. Jalur Langsung menyang
Jurusan Universitas
Disiplin inti saka Akademi Inovasi CIS —Desain 3D,Komunikasi Visual, Game & Animasi,Desain Mode& Manajemen, lan Media Digital— bakal melu kolaborasi sing jero karo Sekolah Studi Perkotaan, Akademi Seni Rupa Guangzhou.
Kurikulum iki dirancang supaya selaras karo standar seni lan desain tingkat universitas, saengga siswa bisa nyambung karo pangarepan pendidikan sing luwih dhuwur ing tahap awal.

II. Pandhuan dening Fakultas Senior
saka GAFA
Kursus-kursus sing relevan diwenehake lan dipandu dening mentor profesional sing berpengalaman saka Akademi Seni Rupa Guangzhou.
Liwat praktik kreatif sing asli lan pembelajaran berbasis proyek, siswa ningkatake katrampilan profesional lan kualitas portofolio, dadi pondasi sing kuwat kanggo aplikasi ing institusi seni lan desain ing mangsa ngarep.

01
Desain 3D
Desain 3D njelajah ruang lan wujud minangka seni lan ilmu pengetahuan, kanthi tujuan kanggo ngrampungake masalah praktis liwat nggawe karya telung dimensi.
Bidang iki nyakup arsitektur, desain produk, desain interior, lan patung. Siswa ngowahi konsep dadi model fisik liwat aplikasi terpadu saka bahan, struktur, lan bentuk, nggawe karya sing narik kawigaten sacara estetis lan fungsional.
Disiplin iki nandheske pengalaman panganggo lan aplikasi praktis, sing mbutuhake para desainer kanggo mangerteni kabutuhan panganggo lan ngembangake solusi inovatif kanggo tantangan ing donya nyata.
Jalur Universitas:
Arsitektur, Desain Interior, Desain Panggung, Desain Produk, Desain Perhiasan, Desain Transportasi, lan bidang sing gegandhengan.

02
Komunikasi Visual
Komunikasi Visual fokus ing nyampaikan informasi lan emosi liwat unsur visual. Iki kalebu desain grafis, pariwara, branding, lan desain informasi.
Para desainer sinau carane ngirim pesen kanthi efektif lan intuitif liwat panggunaan citra, tipografi, warna, lan tata letak sing strategis. Apa iku nggawe identitas merek, kampanye iklan, utawa grafis informasi, siswa ngembangake kemampuan kanggo mengaruhi lan nglibatake pamirsa liwat crita visual.
Jalur Universitas:
Desain Interaksi, Desain Layanan, Desain Grafis, Ilustrasi, Pengalaman Panganggo (UX), Antarmuka Panganggo (UI), lan disiplin ilmu sing gegandhengan.

03
Game & Animasi
Desain game lan animasi ngliputi nggawe karakter, desain lingkungan, produksi animasi, lan pangembangan game.
Siswa sinau mbangun narasi sing nyerap lan pengalaman interaktif sing narik kawigaten liwat karakter dinamis lan lingkungan visual sing narik kawigaten. Disiplin iki nggabungake kreativitas artistik karo keahlian teknis ing animasi lan desain interaktif.
Jalur Universitas:
Desain Animasi, Seni Game, Desain Konsep, lan jurusan sing gegandhengan.
04
Desain & Manajemen Mode
Desain & Manajemen Fesyen nggabungake ekspresi kreatif karo pamikiran bisnis. Program iki nyakup desain sandhangan lan aksesoris, strategi merek, lan operasi pasar.
Siswa ngembangake sensitivitas estetika lan katrampilan desain praktis nalika mangerteni tren fashion, prilaku konsumen, lan posisi merek. Saka pilihan bahan lan pangembangan produk nganti branding lan manajemen operasional, kurikulum nandheske integrasi kompetensi desain lan manajemen.
Jalur Universitas:
Desain Fesyen, Desain Tekstil & Kain, Desain Aksesoris, Penataan Fesyen, Manajemen Fesyen, Manajemen Merek Mewah, Pemasaran Fesyen, lan bidang sing gegandhengan.

05
Media Digital
Media Digital minangka bidang sing berkembang pesat sing digunakake sacara wiyar ing fotografi lan produksi film. Iki nglibatake panggunaan teknologi digital kanggo produksi kreatif lan komunikasi, kalebu produksi video, media interaktif, desain web, Virtual Reality (VR), lan Augmented Reality (AR).
Desainer media digital ngarahake nggawe pengalaman panganggo sing berdampak lan interaktif liwat piranti digital sing inovatif. Disiplin iki mbutuhake kawruh lan kreativitas interdisipliner kanggo ngatasi tantangan komunikasi ing lanskap digital modern.
Jalur Universitas:
Produksi Film, Fotografi, Fotografi Dokumenter, Fotografi Fesyen, lan disiplin ilmu sing gegandhèngan.
Pelamar sing Cocok:
Siswa sing saiki wis mlebu kelas 8 nganti kelas 10 (umur 13-16)
Proses Aplikasi:
Pindai kode QR kanggo njadwal kunjungan kampus

Kirim aplikasi
Melu penilaian tertulis
Wawancara kepala sekolah
Nampa tawaran mlebu
Pendaftaran lan registrasi lengkap
Akademi Inovasi CIS ngutamakake desain kurikulum sing terstruktur lan pengalaman proyek sing asli. Liwat jalur akademik sing jelas lan dhukungan praktis, siswa mboko sithik ngembangake arah pribadine, ngapikake portofolio, lan mbangun pondasi sing kuwat kanggo aplikasi universitas ing mangsa ngarep lan pangembangan jangka panjang.
Kita ngajak kulawarga kanggo gawe jadwal kunjungan kampus lan sinau luwih lengkap babagan CIS Innovation Academy lan jalur akademik sing maneka warna.


Pendidikan IB PYP








