Brosyur sa Pag-admit | Caeyu International School sa Foshan · Akademya sa Inobasyon
CIS Innovation Academygipahinungod sa pag-amuma sa mga estudyante nga adunay mamugnaong panghunahuna, internasyonal nga kompetisyon, inobasyon ug mga kapabilidad sa pagnegosyo, ingon man mga kahanas sa operasyon ug pagdumala sa negosyo nga naka-pokus sa umaabot.
Ang CIS Innovation Academy nagtanyag og internasyonal nga programa sa hayskul nga adunay mamugnaong pokus para samga estudyante sa Grado 10–12.

Ang pagtukod og usa ka off-campus practice teaching base naghatag sa mga estudyante nga nagtinguha nga mopadayon sa mas taas nga edukasyon nga may kalabotan sa arte og direktang access sa taas nga lebel nga propesyonal nga suporta nga nahiuyon sa mga sistema sa edukasyon sa tertiary art.
Kining mahinungdanong kolaborasyon nagdala og dinamikong akademikong kalagsik gikan sa mas taas nga edukasyon sa arte ngadto sa CIS Innovation Academy.

I. Direkta nga Agianan Padulong sa
Mga Major sa Unibersidad
Ang kinauyokan nga mga disiplina sa CIS Innovation Academy —Disenyo sa 3D,Komunikasyon nga Biswal, Dula ug Animasyon,Disenyo sa Moda& Pagdumala, ug Digital Media— makigtinabangay pag-ayo sa School of Urban Studies, Guangzhou Academy of Fine Arts.
Ang kurikulum gidisenyo aron mahiuyon sa mga sumbanan sa arte ug disenyo sa lebel sa unibersidad, nga nagtugot sa mga estudyante nga makakonekta sa mga gilauman sa mas taas nga edukasyon sa sayo nga yugto.

II. Pagtudlo sa mga Senior Faculty
gikan sa GAFA
Ang mga may kalabutan nga kurso gihatag ug gigiyahan sa mga eksperyensiyado nga propesyonal nga mga mentor gikan sa Guangzhou Academy of Fine Arts.
Pinaagi sa tinuod nga mamugnaong praktis ug pagkat-on nga nakabase sa proyekto, ang mga estudyante nagpalambo sa ilang propesyonal nga kahanas ug kalidad sa portfolio, nga nagbutang ug lig-on nga pundasyon alang sa umaabot nga mga aplikasyon sa mga institusyon sa arte ug disenyo.

01
Disenyo sa 3D
Ang 3D Design nagsuhid sa kawanangan ug porma isip arte ug siyensya, nga nagtumong sa pagsulbad sa praktikal nga mga problema pinaagi sa pagmugna og tulo-ka-dimensyon nga mga buhat.
Kini nga natad naglangkob sa arkitektura, disenyo sa produkto, disenyo sa interior, ug eskultura. Ang mga estudyante nagbag-o sa mga konsepto ngadto sa pisikal nga mga modelo pinaagi sa hiniusa nga paggamit sa mga materyales, istruktura, ug porma, nga nagmugna og mga buhat nga parehong madanihon sa hitsura ug magamit.
Ang disiplina nagpasiugda sa kasinatian sa tiggamit ug praktikal nga aplikasyon, nga nanginahanglan sa mga tigdesinyo nga masabtan ang mga panginahanglanon sa tiggamit ug makahimo og mga bag-ong solusyon sa mga hagit sa tinuod nga kalibutan.
Mga Dalan sa Unibersidad:
Arkitektura, Disenyo sa Interior, Disenyo sa Entablado, Disenyo sa Produkto, Disenyo sa Alahas, Disenyo sa Transportasyon, ug mga may kalabutan nga natad.

02
Komunikasyon nga Biswal
Ang Komunikasyon nga Biswal nagpunting sa pagpaambit sa impormasyon ug emosyon pinaagi sa mga elemento nga biswal. Naglakip kini sa disenyo sa grapiko, advertising, branding, ug disenyo sa impormasyon.
Ang mga tigdesinyo makakat-on sa pagpaambit sa mga mensahe nga epektibo ug intuitibo pinaagi sa estratehikong paggamit sa mga imahe, tipograpiya, kolor, ug layout. Bisan kung naghimo sila og mga identidad sa brand, mga kampanya sa advertising, o mga information graphics, ang mga estudyante makapalambo sa ilang abilidad sa pag-impluwensya ug pag-apil sa mga tumatan-aw pinaagi sa biswal nga pagsaysay sa istorya.
Mga Dalan sa Unibersidad:
Disenyo sa Interaksyon, Disenyo sa Serbisyo, Disenyo sa Grapiko, Ilustrasyon, Kasinatian sa Gumagamit (UX), Interface sa Gumagamit (UI), ug mga may kalabutan nga disiplina.

03
Dula ug Animasyon
Ang disenyo sa dula ug animation naglangkob sa paghimo og karakter, disenyo sa palibot, produksiyon sa animation, ug pagpalambo sa dula.
Ang mga estudyante makakat-on sa paghimo og mga immersive nga naratibo ug madanihon nga interactive nga mga kasinatian pinaagi sa dinamikong mga karakter ug madanihon nga biswal nga mga palibot. Ang disiplina naghiusa sa artistikong pagkamamugnaon uban sa teknikal nga kahanas sa animation ug interactive nga disenyo.
Mga Dalan sa Unibersidad:
Disenyo sa Animasyon, Arte sa Dula, Disenyo sa Konsepto, ug mga may kalabutan nga major.
04
Disenyo ug Pagdumala sa Moda
Ang Fashion Design & Management naghiusa sa mamugnaong ekspresyon sa panghunahuna sa negosyo. Ang programa naglangkob sa disenyo sa sinina ug aksesorya, estratehiya sa brand, ug mga operasyon sa merkado.
Ang mga estudyante makapalambo sa ilang pagkasensitibo sa estetika ug praktikal nga kahanas sa pagdesinyo samtang nasabtan ang mga uso sa uso, pamatasan sa mga konsumidor, ug pagposisyon sa brand. Gikan sa pagpili sa materyal ug pagpalambo sa produkto hangtod sa branding ug pagdumala sa operasyon, ang kurikulum nagpasiugda sa paghiusa sa mga katakus sa disenyo ug pagdumala.
Mga Dalan sa Unibersidad:
Disenyo sa Moda, Disenyo sa Tela ug Tela, Disenyo sa Aksesorya, Pag-istilo sa Moda, Pagdumala sa Moda, Pagdumala sa Luho nga Brand, Pagpamaligya sa Moda, ug mga may kalabutan nga natad.

05
Digital nga Media
Ang Digital Media usa ka paspas nga nag-uswag nga natad nga kaylap nga gigamit sa potograpiya ug produksiyon sa pelikula. Naglambigit kini sa paggamit sa mga digital nga teknolohiya alang sa mamugnaong produksiyon ug komunikasyon, lakip ang produksiyon sa video, interactive media, disenyo sa web, Virtual Reality (VR), ug Augmented Reality (AR).
Ang mga tigdesinyo sa digital media nagtumong sa pagmugna og epektibo ug interactive nga mga kasinatian sa tiggamit pinaagi sa mga inobatibong digital nga himan. Ang disiplina nanginahanglan og interdisiplinaryong kahibalo ug pagkamamugnaon aron matubag ang mga hagit sa komunikasyon sa modernong digital nga talan-awon.
Mga Dalan sa Unibersidad:
Produksyon sa Pelikula, Potograpiya, Dokumentaryong Potograpiya, Potograpiya sa Moda, ug mga may kalabutan nga disiplina.
Mga Aplikante nga Mahimong Aplikante:
Mga estudyante nga kasamtangang nagpalista gikan sa Grade 8 hangtod Grade 10 (edad 13–16)
Proseso sa Aplikasyon:
I-scan ang QR code aron mag-iskedyul og pagbisita sa kampus

Pagsumite og aplikasyon
Pag-apil sa usa ka sinulat nga ebalwasyon
Pakighinabi sa prinsipal
Dawata ang tanyag sa pagsulod
Kompletoha ang pagparehistro ug pag-enrol
Ang CIS Innovation Academy naghatag og gibug-aton sa istrukturado nga disenyo sa kurikulum ug tinuod nga kasinatian sa proyekto. Pinaagi sa usa ka klaro nga akademikong agianan ug praktikal nga suporta, ang mga estudyante hinay-hinay nga nagpalambo sa ilang personal nga direksyon, nagpino sa ilang portfolio, ug nagtukod og lig-on nga pundasyon alang sa umaabot nga mga aplikasyon sa unibersidad ug dugay nga kalamboan.
Gidawat namo ang mga pamilya nga mag-iskedyul og pagbisita sa kampus ug magkat-on pa og dugang mahitungod sa CIS Innovation Academy ug sa lain-laing mga akademikong agianan niini.


Edukasyon sa IB PYP








