ປື້ມຄູ່ມືການເຂົ້າຮຽນ | ໂຮງຮຽນນາໆຊາດ Caeyu ຂອງ Foshan · ສະຖາບັນນະວັດຕະກໍາ
ສະຖາບັນນະວັດຕະກຳ CISແມ່ນອຸທິດຕົນເພື່ອບຳລຸງລ້ຽງນັກສຶກສາໃຫ້ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການແຂ່ງຂັນໃນລະດັບສາກົນ, ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການເປັນຜູ້ປະກອບການ, ພ້ອມທັງມີທັກສະການດໍາເນີນທຸລະກິດ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງທີ່ມຸ່ງໄປສູ່ອະນາຄົດ.
ສະຖາບັນນະວັດຕະກໍາ CIS ສະເໜີໂຄງການມັດທະຍົມຕອນປາຍສາກົນທີ່ເນັ້ນໃສ່ຄວາມຄິດສ້າງສັນນັກຮຽນໃນຊັ້ນປະຖົມ 10-12.

ການສ້າງຕັ້ງພື້ນຖານການສອນນອກວິທະຍາເຂດຊ່ວຍໃຫ້ນັກສຶກສາທີ່ມີຄວາມມຸ່ງຫວັງທີ່ຈະສຶກສາຕໍ່ໃນການສຶກສາຊັ້ນສູງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສິລະປະສາມາດເຂົ້າເຖິງການສະໜັບສະໜູນດ້ານວິຊາຊີບລະດັບສູງໂດຍກົງກັບລະບົບການສຶກສາສິລະປະລະດັບອຸດົມສຶກສາ.
ການຮ່ວມມືທີ່ສຳຄັນນີ້ ນຳເອົາຄວາມມີຊີວິດຊີວາທາງວິຊາການແບບເຄື່ອນໄຫວຈາກການສຶກສາສິລະປະຊັ້ນສູງມາສູ່ສະຖາບັນນະວັດຕະກຳ CIS.

I. ເສັ້ນທາງໂດຍກົງໄປຫາ
ວິຊາເອກຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ
ສາຂາວິຊາຫຼັກຂອງ CIS Innovation Academy —ການອອກແບບ 3D,ການສື່ສານທາງສາຍຕາ, ເກມ ແລະ ພາບເຄື່ອນໄຫວ,ການອອກແບບແຟຊັ່ນ& ການຄຸ້ມຄອງ, ແລະ ສື່ດິຈິຕອນ— ຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຮ່ວມມືຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບໂຮງຮຽນການສຶກສາຕົວເມືອງ, ສະຖາບັນສິລະປະກວາງໂຈວ.
ຫຼັກສູດໄດ້ຖືກອອກແບບມາໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບມາດຕະຖານສິລະປະ ແລະ ການອອກແບບລະດັບມະຫາວິທະຍາໄລ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ນັກສຶກສາສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄວາມຄາດຫວັງໃນການສຶກສາຊັ້ນສູງໄດ້ໃນໄລຍະຕົ້ນໆ.

II. ການສອນໂດຍຄະນະວິຊາອາວຸໂສ
ຈາກ GAFA
ຫຼັກສູດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແມ່ນໄດ້ຮັບການສອນ ແລະ ນຳພາໂດຍຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາມືອາຊີບທີ່ມີປະສົບການຈາກສະຖາບັນສິລະປະກວາງໂຈວ.
ຜ່ານການປະຕິບັດຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ແທ້ຈິງ ແລະ ການຮຽນຮູ້ໂດຍອີງໃສ່ໂຄງການ, ນັກສຶກສາໄດ້ເສີມຂະຫຍາຍທັກສະວິຊາຊີບ ແລະ ຄຸນນະພາບຜົນງານຂອງເຂົາເຈົ້າ, ວາງພື້ນຖານທີ່ແຂງແກ່ນສຳລັບການນຳໃຊ້ໃນອະນາຄົດກັບສະຖາບັນສິລະປະ ແລະ ການອອກແບບ.

01
ການອອກແບບ 3D
ການອອກແບບ 3D ສຳຫຼວດພື້ນທີ່ ແລະ ຮູບແບບທັງໃນດ້ານສິລະປະ ແລະ ວິທະຍາສາດ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຕົວຈິງໂດຍຜ່ານການສ້າງຜົນງານສາມມິຕິ.
ສາຂານີ້ກວມເອົາສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ການອອກແບບພາຍໃນ, ແລະ ຮູບປັ້ນ. ນັກສຶກສາປ່ຽນແນວຄວາມຄິດໃຫ້ເປັນຮູບແບບທາງກາຍະພາບໂດຍຜ່ານການນຳໃຊ້ວັດສະດຸ, ໂຄງສ້າງ, ແລະ ຮູບແບບປະສົມປະສານ, ສ້າງຜົນງານທີ່ມີທັງຄວາມງາມ ແລະ ເປັນປະໂຫຍດ.
ສາຂາວິຊາດັ່ງກ່າວເນັ້ນໜັກໃສ່ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ການນຳໃຊ້ຕົວຈິງ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກອອກແບບເຂົ້າໃຈຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ພັດທະນາວິທີແກ້ໄຂທີ່ມີນະວັດຕະກໍາຕໍ່ກັບສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆໃນໂລກຕົວຈິງ.
ເສັ້ນທາງມະຫາວິທະຍາໄລ:
ສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ການອອກແບບພາຍໃນ, ການອອກແບບເວທີ, ການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ, ການອອກແບບເຄື່ອງປະດັບ, ການອອກແບບການຂົນສົ່ງ, ແລະ ສາຂາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

02
ການສື່ສານທາງສາຍຕາ
ການສື່ສານດ້ວຍພາບສຸມໃສ່ການຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນ ແລະ ອາລົມຜ່ານອົງປະກອບທາງສາຍຕາ. ມັນປະກອບມີການອອກແບບກຣາບຟິກ, ການໂຄສະນາ, ການສ້າງຍີ່ຫໍ້, ແລະ ການອອກແບບຂໍ້ມູນຂ່າວສານ.
ນັກອອກແບບຮຽນຮູ້ທີ່ຈະສື່ສານຂໍ້ຄວາມຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ແລະ ເຂົ້າໃຈງ່າຍຜ່ານການນຳໃຊ້ຮູບພາບ, ຮູບແບບຕົວອັກສອນ, ສີ ແລະ ຮູບແບບການຈັດວາງຢ່າງມີຍຸດທະສາດ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການສ້າງເອກະລັກຂອງຍີ່ຫໍ້, ແຄມເປນໂຄສະນາ, ຫຼື ຮູບພາບຂໍ້ມູນ, ນັກຮຽນພັດທະນາຄວາມສາມາດໃນການມີອິດທິພົນ ແລະ ດຶງດູດຜູ້ຊົມຜ່ານການເລົ່າເລື່ອງດ້ວຍຮູບພາບ.
ເສັ້ນທາງມະຫາວິທະຍາໄລ:
ການອອກແບບການໂຕ້ຕອບ, ການອອກແບບການບໍລິການ, ການອອກແບບກຣາບຟິກ, ພາບປະກອບ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ (UX), ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ (UI), ແລະ ສາຂາວິຊາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

03
ເກມ ແລະ ພາບເຄື່ອນໄຫວ
ການອອກແບບເກມ ແລະ ພາບເຄື່ອນໄຫວ ກວມເອົາການສ້າງຕົວລະຄອນ, ການອອກແບບສະພາບແວດລ້ອມ, ການຜະລິດພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການພັດທະນາເກມ.
ນັກຮຽນຮຽນຮູ້ການສ້າງເລື່ອງເລົ່າທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແລະ ປະສົບການການໂຕ້ຕອບທີ່ໜ້າສົນໃຈຜ່ານຕົວລະຄອນທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ແລະ ສະພາບແວດລ້ອມທາງສາຍຕາທີ່ໜ້າສົນໃຈ. ສາຂາວິຊານີ້ລວມເອົາຄວາມຄິດສ້າງສັນທາງດ້ານສິລະປະເຂົ້າກັບຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານວິຊາການໃນດ້ານພາບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ ການອອກແບບແບບໂຕ້ຕອບ.
ເສັ້ນທາງມະຫາວິທະຍາໄລ:
ການອອກແບບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ສິລະປະເກມ, ການອອກແບບແນວຄວາມຄິດ, ແລະ ສາຂາວິຊາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
04
ການອອກແບບ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງແຟຊັ່ນ
ການອອກແບບ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງແຟຊັ່ນປະສົມປະສານການສະແດງອອກທີ່ສ້າງສັນເຂົ້າກັບແນວຄິດທາງທຸລະກິດ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວກວມເອົາການອອກແບບເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ ແລະ ເຄື່ອງປະດັບ, ຍຸດທະສາດຍີ່ຫໍ້ ແລະ ການດຳເນີນງານຕະຫຼາດ.
ນັກສຶກສາພັດທະນາຄວາມອ່ອນໄຫວດ້ານຄວາມງາມ ແລະ ທັກສະການອອກແບບຕົວຈິງ ພ້ອມທັງເຂົ້າໃຈແນວໂນ້ມແຟຊັ່ນ, ພຶດຕິກຳຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ແລະ ການວາງຕຳແໜ່ງຂອງຍີ່ຫໍ້. ຕັ້ງແຕ່ການຄັດເລືອກວັດສະດຸ ແລະ ການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນ ຈົນເຖິງການສ້າງຍີ່ຫໍ້ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງການດຳເນີນງານ, ຫຼັກສູດເນັ້ນໜັກເຖິງການເຊື່ອມໂຍງຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງ.
ເສັ້ນທາງມະຫາວິທະຍາໄລ:
ການອອກແບບແຟຊັ່ນ, ການອອກແບບແຜ່ນແພ ແລະ ຜ້າ, ການອອກແບບເຄື່ອງປະດັບ, ການແຕ່ງຕົວແບບແຟຊັ່ນ, ການຄຸ້ມຄອງແຟຊັ່ນ, ການຄຸ້ມຄອງຍີ່ຫໍ້ສິນຄ້າຟຸ່ມເຟືອຍ, ການຕະຫຼາດແຟຊັ່ນ, ແລະ ສາຂາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.

05
ສື່ດິຈິຕອນ
ສື່ດີຈີຕອລແມ່ນຂະແໜງການທີ່ມີການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ ເຊິ່ງນຳໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການຜະລິດຮູບພາບ ແລະ ຮູບເງົາ. ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອລສຳລັບການຜະລິດ ແລະ ການສື່ສານທີ່ສ້າງສັນ, ລວມທັງການຜະລິດວິດີໂອ, ສື່ໂຕ້ຕອບ, ການອອກແບບເວັບໄຊຕ໌, ຄວາມເປັນຈິງແບບເສມືນ (VR), ແລະ ຄວາມເປັນຈິງເສີມ (AR).
ນັກອອກແບບສື່ດິຈິຕອນມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີຜົນກະທົບ ແລະ ມີການໂຕ້ຕອບຜ່ານເຄື່ອງມືດິຈິຕອນທີ່ມີນະວັດຕະກໍາ. ສາຂາວິຊານີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນແບບສหວິທະຍາເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາການສື່ສານໃນພູມສັນຖານດິຈິຕອນທີ່ທັນສະໄໝ.
ເສັ້ນທາງມະຫາວິທະຍາໄລ:
ການຜະລິດຮູບເງົາ, ການຖ່າຍຮູບ, ການຖ່າຍຮູບສາລະຄະດີ, ການຖ່າຍຮູບແຟຊັ່ນ, ແລະ ສາຂາວິຊາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ.
ຜູ້ສະໝັກທີ່ເໝາະສົມ:
ນັກຮຽນທີ່ກຳລັງຮຽນຢູ່ໃນປະຈຸບັນຕັ້ງແຕ່ຊັ້ນມັດທະຍົມຕອນຕົ້ນ ຫາ ມັດທະຍົມຕອນປາຍ (ອາຍຸ 13–16 ປີ)
ຂະບວນການສະໝັກ:
ສະແກນລະຫັດ QR ເພື່ອກຳນົດເວລາຢ້ຽມຢາມວິທະຍາເຂດ

ສົ່ງໃບສະໝັກ
ເຂົ້າຮ່ວມການປະເມີນຜົນເປັນລາຍລັກອັກສອນ
ການສໍາພາດຫົວໜ້າ
ຮັບຂໍ້ສະເໜີເຂົ້າຮຽນ
ການລົງທະບຽນ ແລະ ການລົງທະບຽນສຳເລັດແລ້ວ
ສະຖາບັນນະວັດຕະກໍາ CIS ເນັ້ນໜັກໃສ່ການອອກແບບຫຼັກສູດທີ່ມີໂຄງສ້າງ ແລະ ປະສົບການໂຄງການທີ່ແທ້ຈິງ. ຜ່ານເສັ້ນທາງການສຶກສາທີ່ຊັດເຈນ ແລະ ການສະໜັບສະໜູນພາກປະຕິບັດຕົວຈິງ, ນັກສຶກສາຄ່ອຍໆພັດທະນາທິດທາງສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປັບປຸງຜົນງານຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະ ສ້າງພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບການສະໝັກເຂົ້າຮຽນໃນມະຫາວິທະຍາໄລໃນອະນາຄົດ ແລະ ການພັດທະນາໄລຍະຍາວ.
ພວກເຮົາຍິນດີຕ້ອນຮັບຄອບຄົວຕ່າງໆໃຫ້ນັດໝາຍເວລາຢ້ຽມຢາມວິທະຍາເຂດ ແລະ ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ CIS Innovation Academy ແລະ ເສັ້ນທາງການສຶກສາທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງມັນ.


ການສຶກສາ IB PYP








