Broşûra Qebûlkirinê | Dibistana Navneteweyî ya Caeyu ya Foshan · Akademiya Nûjeniyê
Akademiya Nûjeniyê ya CISji bo perwerdekirina xwendekaran bi ramana afirîner, pêşbaziya navneteweyî, nûbûn û kapasîteyên karsaziyê, û her weha jîrbûnên xebitandin û rêveberiya karsaziyê yên pêşerojê veqetandî ye.
Akademiya Nûjeniyê ya CIS bernameyek lîseya navneteweyî pêşkêş dike ku xwedî girîngiyeke afirîner e ji bo...xwendekarên di polên 10-12 de.

Avakirina bingehek hînkirina pratîkî ya li derveyî kampusê, ji xwendekarên ku dixwazin perwerdehiya bilind a têkildarî hunerê bişopînin re, gihîştina rasterast a piştgiriya pîşeyî ya asta bilind a ku bi pergalên perwerdehiya hunerî ya bilind re hevaheng e, peyda dike.
Ev hevkariya girîng zindîtiyek akademîk a dînamîk ji perwerdehiya hunerî ya bilind tîne Akademiya Nûjeniya CIS.

I. Riya Rasterast bo
Beşên Zanîngehê
Dîsîplînên bingehîn ên Akademiya Nûjeniya CIS-ê —Sêwirana 3D,Ragihandina Dîtbarî, Lîstik û Anîmasyon,Dizayna Modayê& Rêveberî, û Medyaya Dîjîtal— dê bi Dibistana Lêkolînên Bajêr a Akademiya Hunerên Bedew a Guangzhou re hevkariyek kûr bike.
Mufredat li gorî pîvanên huner û sêwirana asta zanîngehê hatiye sêwirandin, û dihêle ku xwendekar di qonaxek zû de bi hêviyên xwendina bilind ve girêdayî bibin.

II. Talîmat ji aliyê Endamên Pilebilind ên Fakulteyê ve
ji GAFA
Qursên têkildar ji hêla şêwirmendên pispor ên xwedî ezmûn ên ji Akademiya Hunerên Bedew a Guangzhou ve têne dayîn û rêvebirin.
Bi rêya pratîka afirîner a rastîn û fêrbûna li ser bingeha projeyan, xwendekar jêhatîyên xwe yên pîşeyî û kalîteya portfoliyoya xwe baştir dikin, bingehek zexm ji bo serlêdanên pêşerojê ji bo saziyên huner û sêwiranê diavêjin.

01
Sêwirana 3D
Sêwirana 3D fezayê û formê hem wekî huner û hem jî wekî zanist vedikole, û armanc dike ku bi riya afirandina berhemên sê-alî pirsgirêkên pratîkî çareser bike.
Ev war mîmarî, sêwirana berheman, sêwirana hundirîn û peykersaziyê vedihewîne. Xwendekar bi rêya sepandina yekgirtî ya materyal, avahî û formê têgehan vediguherînin modelên fîzîkî, berhemên ku hem ji hêla estetîkî ve balkêş in û hem jî fonksiyonel in diafirînin.
Ev dîsîplîn girîngiyê dide ezmûna bikarhêner û sepandina pratîkî, û ji sêwiraneran dixwaze ku hewcedariyên bikarhêner fam bikin û ji bo pirsgirêkên cîhana rastîn çareseriyên nûjen pêşve bibin.
Riyên Zanîngehê:
Mîmarî, Dizayna Hundirîn, Dizayna Sehneyê, Dizayna Berheman, Dizayna Zêrîngeran, Dizayna Veguhastinê, û warên pêwendîdar.

02
Ragihandina Dîtbarî
Ragihandina Dîtbarî balê dikişîne ser veguhestina agahî û hestan bi rêya hêmanên dîtbarî. Ew sêwirana grafîkî, reklam, marqekirin û sêwirana agahdariyê dihewîne.
Sêwiraner fêr dibin ku bi rêya bikaranîna stratejîk a wêne, tîpografî, reng û sêwiranê peyaman bi bandor û bi awayekî bînbar ragihînin. Çi nasnameyên marqeyan biafirînin, çi kampanyayên reklamê bin, çi jî grafîkên agahdariyê bin, xwendekar bi rêya çîrokbêjiya dîtbarî şiyana bandorkirina temaşevanan û tevlîkirina wan pêş dixin.
Riyên Zanîngehê:
Sêwirana Têkiliyê, Sêwirana Xizmetê, Sêwirana Grafîkî, Nîgarkirin, Ezmûna Bikarhêner (UX), Navrûya Bikarhêner (UI), û dîsîplînên têkildar.

03
Lîstik û Anîmasyon
Sêwirana lîstik û anîmasyonê afirandina karakter, sêwirana jîngehê, hilberîna anîmasyonê û pêşveçûna lîstikê vedihewîne.
Xwendekar fêr dibin ku bi rêya karakterên dînamîk û jîngehên dîtbarî yên balkêş çîrokên binavûdeng û ezmûnên înteraktîf ên balkêş ava bikin. Ev dîsîplîn afirîneriya hunerî bi pisporiya teknîkî di anîmasyon û sêwirana înteraktîf de bi hev re dike yek.
Riyên Zanîngehê:
Sêwirana Anîmasyonê, Hûnerê Lîstikê, Sêwirana Konseptê, û beşên têkildar.
04
Sêwirandin û Rêvebiriya Modayê
Sêwirandin û Rêveberiya Modayê îfadeya afirîner bi ramana karsaziyê re entegre dike. Bername sêwirana cil û berg û aksesûaran, stratejiya marqeyê û operasyonên bazarê vedihewîne.
Xwendekar di heman demê de hestyariya estetîkî û jêhatîyên sêwirana pratîkî pêş dixin, di heman demê de trendên modayê, tevgerên xerîdar û pozîsyona marqeyê fam dikin. Ji hilbijartina materyalan û pêşxistina hilberê bigire heya rêveberiya marqeyê û operasyonê, mufredat tekezê li ser yekkirina jêhatîyên sêwiran û rêveberiyê dike.
Riyên Zanîngehê:
Dizayna Modayê, Dizayna Tekstîl û Qumaşê, Dizayna Aksesûaran, Şêwazkirina Modayê, Rêveberiya Modayê, Rêveberiya Markayên Luks, Kirrûbirra Modayê, û warên têkildar.

05
Medyaya Dîjîtal
Medyaya Dîjîtal qadeke bi lez û bez pêş dikeve ku bi berfirehî di hilberîna wênekêşî û fîlman de tê sepandin. Ew karanîna teknolojiyên dîjîtal ji bo hilberîn û ragihandina afirîner vedihewîne, di nav de hilberîna vîdyoyê, medyaya înteraktîf, sêwirana malperê, Rastiya Virtual (VR), û Rastiya Zêdekirî (AR).
Sêwiranerên medyaya dîjîtal armanc dikin ku bi rêya amûrên dîjîtal ên nûjen ezmûnên bikarhêner ên bibandor û înteraktîf biafirînin. Ev dîsîplîn ji bo çareserkirina pirsgirêkên ragihandinê di dîmena dîjîtal a nûjen de zanîn û afirîneriya navdîsîplînî hewce dike.
Riyên Zanîngehê:
Berhemhênana Fîlman, Wênekêşî, Wênekêşiya Belgefîlman, Wênekêşiya Modayê, û dîsîplînên têkildar.
Serlêderên Minasib:
Xwendekarên ku niha ji Pola 8 heta Pola 10 qeydkirî ne (temenên 13-16 salî)
Pêvajoya Serlêdanê:
Koda QR-ê sken bike da ku serdanek li kampusê destnîşan bikî

Serlêdanekê pêşkêş bike
Beşdarî nirxandinek nivîskî bibin
Hevpeyvîna sereke
Pêşniyara qebûlkirinê bistînin
Qeydkirin û qeydkirinê temam bike
Akademiya Nûjeniyê ya CIS girîngiyê dide sêwirana bernameya xwendinê ya birêkûpêk û ezmûna projeya rastîn. Bi rêya rêyek akademîk a zelal û piştgiriya pratîkî, xwendekar hêdî hêdî rêça xwe ya kesane pêş dixin, portfoliyoya xwe baştir dikin û bingehek xurt ji bo serlêdanên zanîngehê yên pêşerojê û pêşkeftina demdirêj ava dikin.
Em pêşwazîya malbatan dikin ku serdanek li kampusê bikin û di derbarê Akademiya Nûjeniya CIS û rêyên wê yên akademîk ên cihêreng de bêtir fêr bibin.


Perwerdehiya IB PYP








