CIS Secondary|STEAM в средното образование: Интердисциплинарно изследване на храносмилателната система
Написано от: STEAM учител - Пеги Фок
В нашия последен STEAM модул, учениците изследвахасложен и завладяващ въпросКак работи храносмилателната система и какво се случва, когато нещо я наруши?




Звеното започна с подробно научно изследване на храносмилането.Студентите проследиха пътя на храната от устата през хранопровода, стомаха, тънките черва и дебелото черво, анализирайки как механичните и химичните процеси работят заедно, за да разградят храната.

Те изследвали как хранителните вещества се абсорбират в кръвния поток и как поддържащи органи като черния дроб и панкреаса допринасят за цялостната функция. Вместо да запомнят диаграми,Учениците обясниха системите от гледна точка на структура, функция и причина и следствие.
След това свързахме биологията с проблем, свързан с безопасността в реалния свят: задавяне при кърмачета и малки деца. Учениците изследваха често срещани предмети, които бебетата случайно поглъщат, включително малки батерии, кости, грозде и гъсти храни като фъстъчено масло.
Това запитване повдигна важен въпрос:Ако чужд предмет попадне в храносмилателния тракт, как може да бъде отстранен безопасно, без да причини допълнителни щети?
За да отговорят на това, студентите се насочиха към инженерно проектиране.Първоначално те изследвали електрическата проводимост, като тествали кои материали действат като проводници и кои служат като изолатори. Използвайки тези знания, те конструирали затворени вериги и научили как една верига се завършва и прекъсва.
След това учениците приложиха знанията си къмпроектирайте и изградете работеща симулация, вдъхновена от класическата игра Operation.Всеки екип конструирал тесен „храносмилателен тракт на бебе“, използвайки прецизно измерена алуминиева тел. Метални пинсети служели като хирургически инструменти. Когато пинсетите докосвали телта, веригата се затваряла и се чувал звуков сигнал, сигнализиращ, че „операцията“ е била неуспешна.



Предизвикателството изискваше прецизност и контрол.Играчите имаха право само на една ръка, един опит на ход, и не им беше позволено да местят дъската или да преместват предмети. Всеки успешно премахнат чужд предмет носеше 10 точки, докато всяко бръмчене водеше до приспадане на 5 точки. Учениците умишлено проектираха своите участъци така, че да бъдат технически взискателни, като усъвършенстваха разстоянието и структурата, за да увеличат трудността, като същевременно запазят функционалността.
Състезанията с ограничено време внесоха енергия и вълнение в класната стая, като същевременно засилиха устойчивостта и концентрацията под напрежение.С гордост почитаме нашите най-добри хирурзи:
8 клас – Вейен, Сесилия и Кристин
Клас 7.1 – Andy, Raiyan и Wafia
7.2 клас – Джесика и Ава
Модулът завърши с официални презентации и писмена оценка, оценяваща научното разбиране, техническия речник и дизайнерското мислене.
Този проект е пример за това как нашата STEAM програма интегрира биологията, инженерство и приложна физика в строго, практическо обучение. Студентите не просто учат за системи; те проектират, тестват, усъвършенстват и защитават своите идеи.Сърдечно ви каним да посетите нашата класна стая и да се запознаете с предизвикателството от първа ръка!


IB PYP Образование








