CIS Secondary|STEAM w szkole średniej: interdyscyplinarne badanie układu pokarmowego
Napisane przez: Nauczycielkę STEAM - Peggy Fok
W naszej ostatniej jednostce STEAM uczniowie badalizłożone i fascynujące pytanieJak działa układ trawienny i co się dzieje, gdy coś zakłóca jego funkcjonowanie?




Jednostka rozpoczęła się od szczegółowych, naukowych badań nad trawieniem.Uczniowie prześledzili drogę pokarmu z ust przez przełyk, żołądek, jelito cienkie i jelito grube, analizując, w jaki sposób procesy mechaniczne i chemiczne współdziałają w rozkładzie pokarmu.

Zbadali, jak składniki odżywcze są wchłaniane do krwiobiegu i jak narządy pomocnicze, takie jak wątroba i trzustka, przyczyniają się do ogólnego funkcjonowania. Zamiast zapamiętywać diagramy,uczniowie wyjaśniali systemy pod kątem struktury, funkcji oraz przyczyn i skutków.
Następnie połączyliśmy biologię z realnym problemem bezpieczeństwa: zadławieniem się u niemowląt i małych dzieci. Uczniowie badali powszechne przedmioty, które niemowlęta przypadkowo połykają, w tym małe baterie, kości, winogrona i gęste pokarmy, takie jak masło orzechowe.
To badanie doprowadziło do zadania ważnego pytania:Jeśli w przewodzie pokarmowym utknie ciało obce, w jaki sposób można je bezpiecznie usunąć, nie powodując dalszych uszkodzeń?
Aby odpowiedzieć na to pytanie, studenci przeszli do projektowania inżynierskiego.Najpierw badali przewodnictwo elektryczne, sprawdzając, które materiały działają jak przewodniki, a które jak izolatory. Wykorzystując tę wiedzę, zbudowali obwody zamknięte i dowiedzieli się, jak obwód się zamyka i rozłącza.
Następnie uczniowie zastosowali swoją wiedzę dozaprojektuj i zbuduj działającą symulację inspirowaną klasyczną grą Operation.Każdy zespół skonstruował wąski „przewód pokarmowy dziecka” z precyzyjnie odmierzonego drutu aluminiowego. Metalowa pęseta służyła jako narzędzia chirurgiczne. Gdy pęseta dotknęła drutu, obwód się zamknął i rozległ się dźwięk brzęczyka, sygnalizujący niepowodzenie „operacji”.



Wyzwanie wymagało precyzji i kontroli.Gracze mogli używać tylko jednej ręki, mieli jedną próbę na turę i nie wolno im było przesuwać planszy ani zmieniać położenia obiektów. Za każde udane usunięcie obcego obiektu przyznawano 10 punktów, a za każde brzęczenie odejmowano 5 punktów. Uczniowie celowo projektowali swoje układy tak, aby były technicznie wymagające, udoskonalając odstępy i strukturę, aby zwiększyć poziom trudności przy jednoczesnym zachowaniu funkcjonalności.
Zawody na czas wniosły energię i entuzjazm do klasy, a także wzmocniły odporność i umiejętność koncentracji w sytuacjach stresowych.Z dumą ogłaszamy, że doceniamy naszych najlepszych chirurgów:
Klasa 8 – Veien, Cecilia i Christine
Klasa 7.1 – Andy, Raiyan i Wafia
Klasa 7.2 – Jessica i Ava
Jednostka zakończyła się formalnymi prezentacjami i oceną pisemną oceniającą wiedzę naukową, słownictwo techniczne i racjonalność projektową.
Ten projekt ilustruje, w jaki sposób nasz program STEAM integruje biologię, inżynierii i fizyki stosowanej w rygorystycznej, praktycznej nauce. Uczniowie nie tylko uczą się o systemach, ale także projektują, testują, udoskonalają i bronią swoich pomysłów.Serdecznie zapraszamy do odwiedzenia naszej klasy i przekonania się na własnej skórze, jakie to wyzwanie!


Edukacja IB PYP








