• ວີແຊັດ

    ວີແຊັດ

Leave Your Message
ໝວດໝູ່ຂ່າວ
ຂ່າວເດັ່ນ
0102030405

CIS ມັດທະຍົມຕອນປາຍ|STEAM ໃນມັດທະຍົມຕອນປາຍ: ການສຳຫຼວດລະບົບຍ່ອຍອາຫານແບບສหรับວິຊາຕ່າງໆ

2026-03-10
GIF ໂຮງຮຽນ 1110

ຂຽນໂດຍ: ຄູສອນ STEAM - Peggy Fok




ໃນຫົວໜ່ວຍ STEAM ທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຮົາ, ນັກຮຽນໄດ້ຄົ້ນຄວ້າກ່ຽວກັບຄຳຖາມທີ່ສັບສົນ ແລະ ໜ້າສົນໃຈລະບົບຍ່ອຍອາຫານເຮັດວຽກແນວໃດ, ແລະ ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນເມື່ອມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງລົບກວນມັນ?

ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175714_928
ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175721_732
ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175718_814
ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175724_652


ໜ່ວຍງານໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສືບສວນທາງວິທະຍາສາດຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບການຍ່ອຍອາຫານ.ນັກສຶກສາໄດ້ຕິດຕາມເສັ້ນທາງຂອງອາຫານຈາກປາກຜ່ານຫຼອດອາຫານ, ກະເພາະອາຫານ, ລຳໄສ້ນ້ອຍ ແລະ ລຳໄສ້ໃຫຍ່, ໂດຍວິເຄາະວິທີການທີ່ຂະບວນການກົນຈັກ ແລະ ເຄມີເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຍ່ອຍສະຫຼາຍອາຫານ.

ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175727_866


ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ກວດສອບວິທີການດູດຊຶມສານອາຫານເຂົ້າສູ່ກະແສເລືອດ ແລະ ວິທີທີ່ອະໄວຍະວະທີ່ສະໜັບສະໜູນເຊັ່ນ: ຕັບ ແລະ ຕັບອ່ອນປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການເຮັດວຽກໂດຍລວມ. ແທນທີ່ຈະທ່ອງຈຳແຜນວາດ,ນັກຮຽນໄດ້ອະທິບາຍລະບົບຕ່າງໆໃນແງ່ຂອງໂຄງສ້າງ, ໜ້າທີ່, ແລະ ສາເຫດ ແລະ ຜົນ.


ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ເຊື່ອມໂຍງຊີວະວິທະຍາກັບບັນຫາຄວາມປອດໄພໃນໂລກຕົວຈິງຄື: ການຫາຍໃຈບໍ່ອອກໃນເດັກທາລົກ ແລະ ເດັກນ້ອຍ. ນັກຮຽນໄດ້ຄົ້ນຄວ້າວັດຖຸທົ່ວໄປທີ່ເດັກນ້ອຍກືນໂດຍບັງເອີນ, ລວມທັງແບັດເຕີຣີຂະໜາດນ້ອຍ, ກະດູກ, ໝາກອະງຸ່ນ, ແລະ ອາຫານຂຸ້ນເຊັ່ນ: ເນີຍຖົ່ວດິນ.

ການສອບຖາມນີ້ໄດ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ມີຄຳຖາມສຳຄັນວ່າ:ຖ້າວັດຖຸຕ່າງປະເທດຕິດຢູ່ໃນລະບົບຍ່ອຍອາຫານ, ມັນຈະກຳຈັດອອກໄດ້ແນວໃດຢ່າງປອດໄພໂດຍບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕື່ມອີກ?


ເພື່ອຕອບຄຳຖາມນີ້, ນັກສຶກສາໄດ້ຍ້າຍໄປອອກແບບວິສະວະກຳ.ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສືບສວນການນຳໄຟຟ້າກ່ອນ, ໂດຍການທົດສອບວັດສະດຸໃດທີ່ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຕົວນຳ ແລະ ວັດສະດຸໃດທີ່ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນฉนวน. ໂດຍການນຳໃຊ້ຄວາມຮູ້ນີ້, ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງວົງຈອນປິດ ແລະ ຮຽນຮູ້ວິທີການສຳເລັດ ແລະ ທຳລາຍວົງຈອນ.



ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນັກຮຽນໄດ້ນຳໃຊ້ຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອອອກແບບ ແລະ ສ້າງການຈຳລອງການເຮັດວຽກທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມ Operation ແບບຄລາສສິກ.ແຕ່ລະທີມໄດ້ສ້າງ “ເສັ້ນທາງຍ່ອຍອາຫານຂອງເດັກນ້ອຍ” ທີ່ແຄບລົງໂດຍໃຊ້ລວດອາລູມິນຽມທີ່ວັດແທກໄດ້ຢ່າງແມ່ນຍຳ. ຄີບໂລຫະເຮັດໜ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງມືຜ່າຕັດ. ເມື່ອຄີບແຕະສາຍ, ວົງຈອນຈະປິດລົງ ແລະ ສຽງກະດິ່ງດັງຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເປັນສັນຍານວ່າ “ການຜ່າຕັດ” ລົ້ມເຫຼວ.

ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175730_505
ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175733_321
ຮູບພາບ WeChat_2026-03-09_175736_791


ສິ່ງທ້າທາຍຕ້ອງການຄວາມແມ່ນຍຳ ແລະ ການຄວບຄຸມ.ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ມືດຽວເທົ່ານັ້ນ, ລອງໄດ້ຄັ້ງລະຄັ້ງຕໍ່ຮອບ, ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຍ້າຍກະດານ ຫຼື ປ່ຽນຕຳແໜ່ງວັດຖຸ. ແຕ່ລະຄົນທີ່ເອົາວັດຖຸແປກປອມອອກໄດ້ສຳເລັດຈະໄດ້ຮັບ 10 ຄະແນນ, ໃນຂະນະທີ່ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສຽງດັງເຮັດໃຫ້ຖືກຫັກ 5 ຄະແນນ. ນັກຮຽນໄດ້ອອກແບບພື້ນທີ່ຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຕັ້ງໃຈໃຫ້ມີຄວາມຕ້ອງການດ້ານເຕັກນິກ, ປັບປຸງພື້ນທີ່ ແລະ ໂຄງສ້າງເພື່ອເພີ່ມຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຂະນະທີ່ຮັກສາໜ້າທີ່ການໃຊ້ງານ.



ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີເວລາກຳນົດໄດ້ນຳເອົາພະລັງງານ ແລະ ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນມາສູ່ຫ້ອງຮຽນ, ພ້ອມທັງເສີມສ້າງຄວາມຢືດຢຸ່ນ ແລະ ຄວາມຕັ້ງໃຈພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ.ພວກເຮົາພູມໃຈທີ່ໄດ້ຮັບຮູ້ແພດຜ່າຕັດຊັ້ນນໍາຂອງພວກເຮົາ:


  • ຊັ້ນປໍ 8 – Veien, Cecilia, ແລະ Christine

  • ຊັ້ນຮຽນທີ 7.1 – Andy, Raiyan, ແລະ Wafia

  • ຊັ້ນຮຽນ 7.2 – ເຈສຊິກາ ແລະ ອາວາ



ໜ່ວຍງານໄດ້ສະຫຼຸບດ້ວຍການນຳສະເໜີຢ່າງເປັນທາງການ ແລະ ການປະເມີນຜົນເປັນລາຍລັກອັກສອນທີ່ປະເມີນຄວາມເຂົ້າໃຈທາງວິທະຍາສາດ, ຄຳສັບທາງວິຊາການ, ແລະ ເຫດຜົນໃນການອອກແບບ.


ໂຄງການນີ້ເປັນຕົວຢ່າງຂອງວິທີທີ່ໂຄງການ STEAM ຂອງພວກເຮົາປະສົມປະສານຊີວະວິທະຍາ, ວິສະວະກຳ, ແລະ ຟີຊິກປະຍຸກ ເຂົ້າໃນການຮຽນຮູ້ທີ່ເຂັ້ມງວດ ແລະ ປະຕິບັດຕົວຈິງ. ນັກຮຽນບໍ່ພຽງແຕ່ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບລະບົບເທົ່ານັ້ນ; ພວກເຂົາອອກແບບ, ທົດສອບ, ປັບປຸງ ແລະ ປົກປ້ອງແນວຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.ທ່ານໄດ້ຮັບເຊີນຢ່າງອົບອຸ່ນໃຫ້ມາຢ້ຽມຢາມຫ້ອງຮຽນຂອງພວກເຮົາ ແລະ ສຳຜັດກັບສິ່ງທ້າທາຍນີ້ໂດຍກົງ!