CIS ระดับมัธยมศึกษา | STEAM ในระดับมัธยมศึกษา: การสำรวจระบบย่อยอาหารแบบสหวิทยาการ
เขียนโดย: ครู STEAM - เพ็กกี้ ฟอก
ในหน่วยการเรียนรู้ STEAM ครั้งล่าสุด นักเรียนได้สำรวจ...คำถามที่ซับซ้อนและน่าสนใจระบบย่อยอาหารทำงานอย่างไร และจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งไปรบกวนระบบย่อยอาหาร?




หน่วยการเรียนรู้เริ่มต้นด้วยการศึกษาทางวิทยาศาสตร์อย่างละเอียดเกี่ยวกับการย่อยอาหารนักเรียนได้ติดตามเส้นทางการเคลื่อนที่ของอาหารจากปากผ่านหลอดอาหาร กระเพาะอาหาร ลำไส้เล็ก และลำไส้ใหญ่ โดยวิเคราะห์ว่ากระบวนการทางกลและทางเคมีทำงานร่วมกันอย่างไรในการย่อยอาหาร

พวกเขาศึกษาว่าสารอาหารถูกดูดซึมเข้าสู่กระแสเลือดได้อย่างไร และอวัยวะที่ทำหน้าที่สนับสนุน เช่น ตับและตับอ่อน มีส่วนช่วยในการทำงานโดยรวมอย่างไร แทนที่จะท่องจำแผนภาพนักเรียนอธิบายระบบต่างๆ ในแง่ของโครงสร้าง หน้าที่ และสาเหตุและผลกระทบ
จากนั้นเราได้เชื่อมโยงชีววิทยาเข้ากับประเด็นด้านความปลอดภัยในโลกแห่งความเป็นจริง นั่นคือ การสำลักในทารกและเด็กเล็ก นักเรียนได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับวัตถุทั่วไปที่ทารกมักกลืนเข้าไปโดยไม่ตั้งใจ เช่น แบตเตอรี่ขนาดเล็ก กระดูก องุ่น และอาหารข้นๆ เช่น เนยถั่วลิสง
การสอบถามครั้งนี้ก่อให้เกิดคำถามสำคัญข้อหนึ่ง:หากมีสิ่งแปลกปลอมติดอยู่ในระบบทางเดินอาหาร จะสามารถเอาออกได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ก่อให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติมได้อย่างไร?
เพื่อตอบคำถามนี้ นักเรียนจึงเริ่มศึกษาด้านการออกแบบทางวิศวกรรมพวกเขาทำการตรวจสอบการนำไฟฟ้าเป็นอันดับแรก โดยทดสอบว่าวัสดุใดทำหน้าที่เป็นตัวนำและวัสดุใดทำหน้าที่เป็นฉนวน จากนั้นจึงนำความรู้ที่ได้มาใช้สร้างวงจรปิดและเรียนรู้ว่าวงจรจะต่อครบและขาดได้อย่างไร
จากนั้นนักเรียนได้นำความเข้าใจของตนไปประยุกต์ใช้ออกแบบและสร้างโปรแกรมจำลองการทำงานที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Operation สุดคลาสสิกแต่ละทีมสร้าง "ทางเดินอาหารของทารก" ขนาดเล็กโดยใช้ลวดอะลูมิเนียมที่วัดขนาดอย่างแม่นยำ ใช้แหนบโลหะเป็นเครื่องมือผ่าตัด เมื่อแหนบสัมผัสกับลวด วงจรจะปิดและมีเสียงกริ่งดังขึ้น เป็นสัญญาณว่า "การผ่าตัด" ล้มเหลว



ความท้าทายนี้ต้องการความแม่นยำและการควบคุมผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ใช้มือเดียวเท่านั้น มีโอกาสเล่นได้เพียงครั้งเดียวต่อตา และไม่ได้รับอนุญาตให้เคลื่อนย้ายกระดานหรือจัดวางวัตถุใหม่ วัตถุแปลกปลอมที่กำจัดออกได้สำเร็จแต่ละชิ้นจะได้รับ 10 คะแนน ในขณะที่การกดปุ่มแต่ละครั้งจะถูกหัก 5 คะแนน นักเรียนตั้งใจออกแบบกระดานให้มีความยากทางเทคนิค โดยปรับแต่งระยะห่างและโครงสร้างเพื่อเพิ่มความยากในขณะที่ยังคงรักษาฟังก์ชันการใช้งานไว้
การแข่งขันแบบจับเวลาช่วยเพิ่มพลังและความตื่นเต้นให้กับห้องเรียน ขณะเดียวกันก็เสริมสร้างความอดทนและสมาธิภายใต้ความกดดันเราภูมิใจที่ได้ยกย่องศัลยแพทย์ชั้นนำของเรา:
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 – วีเอน เซซิเลีย และคริสติน
เกรด 7.1 – แอนดี้ ไรยัน และวาเฟีย
ชั้นเรียน ม.1.2 – เจสสิก้าและเอวา
หน่วยการเรียนนี้จบลงด้วยการนำเสนออย่างเป็นทางการและการประเมินผลด้วยการเขียน ซึ่งประเมินความเข้าใจทางวิทยาศาสตร์ คำศัพท์ทางเทคนิค และเหตุผลในการออกแบบ
โครงการนี้เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าโปรแกรม STEAM ของเราได้บูรณาการชีววิทยาเข้าด้วยกันอย่างไรบูรณาการวิศวกรรมและฟิสิกส์ประยุกต์เข้ากับการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติจริงอย่างเข้มข้น นักเรียนไม่ได้เพียงแค่เรียนรู้เกี่ยวกับระบบเท่านั้น แต่ยังได้ออกแบบ ทดสอบ ปรับปรุง และปกป้องแนวคิดของตนเองด้วยเราขอเรียนเชิญท่านเข้าเยี่ยมชมห้องเรียนของเราและสัมผัสกับความท้าทายด้วยตนเอง!


การศึกษา IB PYP








