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CIS Secondaria | STEAM: A Scienza Daretu à i Film

2025-11-24
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Scrittu da Peggy Fok, Insegnante STEAM di u Secondariu


In un recente modulu STEAM, i studienti di e classi 6-8 anu esploratue radiche di l'animazione per mezu di un prughjettu d'ingegneria praticu.

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U so compitu era dicustruisce un zootropu funziunale– un primu dispusitivu d'animazione fattu di un cilindru chì gira cù fessure strette.Quandu una seria di disegni hè piazzata dentru è u cilindru gira, l'ochju mischia l'imagine in muvimentu.Ben prima chì esistessinu i studii cinematografichi o a grafica per computer, sta macchina simplice hà introduttu u mondu à l'imagine in muvimentu.



I studienti anu cuminciatucustruendu u dispusitivu da un inseme di pezzi di legnu, dischi circulari è un picculu mutore elettricu.Anu cablatu un circuitu elettricu basicu, cunnessu a fonte d'alimentazione è testatu cumu l'accensione o a spegnimentu di u circuitu affettava a rotazione.

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Mentre ch'elli facianu l'aghjustamenti, i studienti anu scupertu chì un muvimentu fluidu è stabile dipende da un supportu stabile, un bon allineamentu è a giusta quantità di putenza chì ghjunghje à u mutore. Queste piccule sfide ingegneristiche sò diventate opportunità per a risoluzione di prublemi,induve i gruppi anu avutu à pruvà idee, affinà a so cunfigurazione è travaglià inseme.

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Una volta chì i so zootropi anu giratu pulitamente, i studienti sò passati à u latu scientificu di u prugettu. Anu amparatu chì l'illusione funziona per via di a persistenza di a visione, un effettu naturale induve l'ochju mantene una maghjina per una frazione di secondu dopu à a so sparizione.


Quandu parechje imagine fisse passanu rapidamente in sequenza, u cervellu li mischia in muvimentu.Stu cuncettu hà avutu sensu subitu in u mumentu chì i studienti anu piazzatu i so disegni in l'apparechju è anu vistu i so persunagi piglià vita.

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Per rinfurzà e cumpetenze di cumunicazione, ogni gruppu hà ancu fattu una breve presentazione.Anu spiegatu cumu l'energia elettrica guidava u muvimentu, cumu a struttura fissa susteneva e parti mobili è cumu a so striscia d'animazione richiedeva una pianificazione è un timing attenti.

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E foto mostranu i studientiindicazione di diagrammi è mudellimentre ch'elli accumpagnavanu i so cumpagni di classe à traversu a scienza è l'ingegneria daretu à i so dispusitivi.

Vincitori_Cara è Maya
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U modulu hè finitu cù un Festival di l'Animazione induve i studienti anu pruvatu u zootropu di ogni gruppu è anu vutatu secondu a cuntinuità, a creatività è a storia.

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Primu postu

G7.2 Maya (U Cane Felice)

G7.2 Cara (U Pesciu Affamatu)

Secondu postu

G7.1 Albert (Tagliate a rosa)

G8 Rayne (Ochju chì rimbalza)

Terzu postu

G8 Christine (Eclissi di Luna)

Stu prugettu hà mischiatu a creatività cù un veru pensamentu scientificu è ingegneristicu.I studienti anu custruitu un sistema, anu capitu i principii daretu à questu è l'anu utilizatu per cuntà una storia - una sperienza STEAM cumpleta da a cuncepzione à a spiegazione.


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