CIS سیکنڈری | بھاپ: موشن پکچرز کے پیچھے سائنس

پیگی فوک، سیکنڈری اسٹیم ٹیچر کی تحریر
ایک حالیہ STEAM ماڈیول میں، گریڈ 6-8 کے طلباء نے دریافت کیا۔ہینڈ آن انجینئرنگ پروجیکٹ کے ذریعے حرکت پذیری کی جڑیں۔
ان کا کام تھا۔ایک فعال زوٹروپ بنائیں- ایک ابتدائی اینی میشن ڈیوائس جو تنگ سلٹ کے ساتھ گھومنے والے سلنڈر سے بنا ہے۔جب ڈرائنگ کا ایک سلسلہ اندر رکھا جاتا ہے اور سلنڈر گھومتا ہے، تو آنکھ تصاویر کو حرکت میں ملا دیتی ہے۔فلم اسٹوڈیوز یا کمپیوٹر گرافکس کے وجود سے بہت پہلے، اس سادہ مشین نے دنیا کو چلتی ہوئی تصویروں سے متعارف کرایا۔
طلباء شروع ہو گئے۔لکڑی کے ٹکڑوں، سرکلر ڈسکس اور ایک چھوٹی الیکٹرک موٹر سے ڈیوائس بنا کر۔انہوں نے ایک بنیادی برقی سرکٹ کو تار لگایا، پاور سورس کو جوڑا اور جانچ کی کہ سرکٹ کو آن یا آف کرنے سے گردش کیسے متاثر ہوتی ہے۔
جب انہوں نے ایڈجسٹمنٹ کی، طلباء نے دریافت کیا کہ ہموار، مستحکم حرکت مستحکم سپورٹ، اچھی سیدھ اور موٹر تک پہنچنے والی طاقت کی صحیح مقدار پر انحصار کرتی ہے۔ انجینئرنگ کے یہ چھوٹے چیلنج مسائل کے حل کے مواقع بن گئے،جہاں گروپوں کو خیالات کی جانچ کرنا، اپنے سیٹ اپ کو بہتر کرنا اور مل کر کام کرنا تھا۔
ایک بار جب ان کے zoetropes صاف طور پر گھومتے ہیں، طلباء اس منصوبے کے سائنسی پہلو پر منتقل ہو جاتے ہیں۔ انہوں نے سیکھا کہ وہم بصارت کے مستقل رہنے کی وجہ سے کام کرتا ہے، یہ ایک قدرتی اثر ہے جہاں آنکھ غائب ہونے کے بعد ایک الگ سیکنڈ کے لیے تصویر رکھتی ہے۔
جب بہت سی ساکن تصاویر ترتیب کے ساتھ تیزی سے گزر جاتی ہیں تو دماغ انہیں حرکت میں ملا دیتا ہے۔اس تصور نے فوری طور پر اس وقت سمجھ میں لایا جب طلباء نے آلے کے اندر اپنی اپنی ڈرائنگ رکھی اور اپنے کرداروں کو زندہ ہوتے دیکھا۔
مواصلات کی مہارت کو مضبوط بنانے کے لیے، ہر گروپ نے ایک مختصر پریزنٹیشن بھی پیش کی۔انہوں نے وضاحت کی کہ کس طرح برقی طاقت حرکت کو آگے بڑھاتی ہے، کس طرح فکسڈ ڈھانچہ حرکت پذیر حصوں کو سہارا دیتا ہے اور کس طرح ان کی اینیمیشن پٹی کو محتاط منصوبہ بندی اور وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔
تصاویر طلباء کو دکھاتی ہیں۔خاکوں اور ماڈلز کی طرف اشارہ کرناجب وہ اپنے ہم جماعتوں کو سائنس اور انجینئرنگ کے ذریعے اپنے آلات کے پیچھے چلاتے تھے۔
ماڈیول کا اختتام ایک اینیمیشن فیسٹیول کے ساتھ ہوا جہاں طلباء نے ہر گروپ کے زوئٹروپ کا تجربہ کیا اور تسلسل، تخلیقی صلاحیتوں اور کہانی کی بنیاد پر ووٹ دیا۔
پہلی جگہ | G7.2 مایا (خوش کتا) G7.2 کارا (دی ہنگری فش) |
دوسری جگہ | G7.1 البرٹ (گلاب کاٹیں) G8 Rayne (اچھلتی ہوئی آنکھ) |
تیسرا مقام | G8 کرسٹین (چاند گرہن) |
اس پروجیکٹ نے تخلیقی صلاحیتوں کو حقیقی سائنسی اور انجینئرنگ سوچ کے ساتھ ملایا۔طلباء نے ایک نظام بنایا، اس کے پیچھے اصولوں کو سمجھا اور اسے کہانی سنانے کے لیے استعمال کیا — ڈیزائن سے لے کر وضاحت تک ایک مکمل STEAM تجربہ۔
آنے والے واقعات
28 نومبر
سی آئی ایس بک ویک اوپن ڈے
9:15-10:50

دسمبر14
سرمائی میلہ

ہر ہفتہ
ویک اینڈ
وسرجن کیمپ
- سیزن 3
9:00-11:00



آئی بی پی وائی پی ایجوکیشن












