Leave Your Message
خبروں کے زمرے
نمایاں خبریں۔

CIS سیکنڈری | بھاپ: موشن پکچرز کے پیچھے سائنس

24-11-2025
اسکول GIF 1110


پیگی فوک، سیکنڈری اسٹیم ٹیچر کی تحریر


ایک حالیہ STEAM ماڈیول میں، گریڈ 6-8 کے طلباء نے دریافت کیا۔ہینڈ آن انجینئرنگ پروجیکٹ کے ذریعے حرکت پذیری کی جڑیں۔

cabe028f939ba293f175df52be1c2cae


ان کا کام تھا۔ایک فعال زوٹروپ بنائیں- ایک ابتدائی اینی میشن ڈیوائس جو تنگ سلٹ کے ساتھ گھومنے والے سلنڈر سے بنا ہے۔جب ڈرائنگ کا ایک سلسلہ اندر رکھا جاتا ہے اور سلنڈر گھومتا ہے، تو آنکھ تصاویر کو حرکت میں ملا دیتی ہے۔فلم اسٹوڈیوز یا کمپیوٹر گرافکس کے وجود سے بہت پہلے، اس سادہ مشین نے دنیا کو چلتی ہوئی تصویروں سے متعارف کرایا۔



طلباء شروع ہو گئے۔لکڑی کے ٹکڑوں، سرکلر ڈسکس اور ایک چھوٹی الیکٹرک موٹر سے ڈیوائس بنا کر۔انہوں نے ایک بنیادی برقی سرکٹ کو تار لگایا، پاور سورس کو جوڑا اور جانچ کی کہ سرکٹ کو آن یا آف کرنے سے گردش کیسے متاثر ہوتی ہے۔

IMG_0339 2


جب انہوں نے ایڈجسٹمنٹ کی، طلباء نے دریافت کیا کہ ہموار، مستحکم حرکت مستحکم سپورٹ، اچھی سیدھ اور موٹر تک پہنچنے والی طاقت کی صحیح مقدار پر انحصار کرتی ہے۔ انجینئرنگ کے یہ چھوٹے چیلنج مسائل کے حل کے مواقع بن گئے،جہاں گروپوں کو خیالات کی جانچ کرنا، اپنے سیٹ اپ کو بہتر کرنا اور مل کر کام کرنا تھا۔

IMG_0313


ایک بار جب ان کے zoetropes صاف طور پر گھومتے ہیں، طلباء اس منصوبے کے سائنسی پہلو پر منتقل ہو جاتے ہیں۔ انہوں نے سیکھا کہ وہم بصارت کے مستقل رہنے کی وجہ سے کام کرتا ہے، یہ ایک قدرتی اثر ہے جہاں آنکھ غائب ہونے کے بعد ایک الگ سیکنڈ کے لیے تصویر رکھتی ہے۔


جب بہت سی ساکن تصاویر ترتیب کے ساتھ تیزی سے گزر جاتی ہیں تو دماغ انہیں حرکت میں ملا دیتا ہے۔اس تصور نے فوری طور پر اس وقت سمجھ میں لایا جب طلباء نے آلے کے اندر اپنی اپنی ڈرائنگ رکھی اور اپنے کرداروں کو زندہ ہوتے دیکھا۔

WeChat امیج_20251121100245_4294_7


مواصلات کی مہارت کو مضبوط بنانے کے لیے، ہر گروپ نے ایک مختصر پریزنٹیشن بھی پیش کی۔انہوں نے وضاحت کی کہ کس طرح برقی طاقت حرکت کو آگے بڑھاتی ہے، کس طرح فکسڈ ڈھانچہ حرکت پذیر حصوں کو سہارا دیتا ہے اور کس طرح ان کی اینیمیشن پٹی کو محتاط منصوبہ بندی اور وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔

IMG_0306


تصاویر طلباء کو دکھاتی ہیں۔خاکوں اور ماڈلز کی طرف اشارہ کرناجب وہ اپنے ہم جماعتوں کو سائنس اور انجینئرنگ کے ذریعے اپنے آلات کے پیچھے چلاتے تھے۔

فاتح_کارا اور مایا
IMG_0326


ماڈیول کا اختتام ایک اینیمیشن فیسٹیول کے ساتھ ہوا جہاں طلباء نے ہر گروپ کے زوئٹروپ کا تجربہ کیا اور تسلسل، تخلیقی صلاحیتوں اور کہانی کی بنیاد پر ووٹ دیا۔

IMG_0852 2

پہلی جگہ

G7.2 مایا (خوش کتا)

G7.2 کارا (دی ہنگری فش)

دوسری جگہ

G7.1 البرٹ (گلاب کاٹیں)

G8 Rayne (اچھلتی ہوئی آنکھ)

تیسرا مقام

G8 کرسٹین (چاند گرہن)

اس پروجیکٹ نے تخلیقی صلاحیتوں کو حقیقی سائنسی اور انجینئرنگ سوچ کے ساتھ ملایا۔طلباء نے ایک نظام بنایا، اس کے پیچھے اصولوں کو سمجھا اور اسے کہانی سنانے کے لیے استعمال کیا — ڈیزائن سے لے کر وضاحت تک ایک مکمل STEAM تجربہ۔


آنے والے واقعات


28 نومبر

سی آئی ایس بک ویک اوپن ڈے

9:15-10:50

تازہ ترین چھوٹی کتاب ہفتہ


دسمبر14

سرمائی میلہ

موسم سرما کے لیے تازہ ترین پوسٹر


ہر ہفتہ

ویک اینڈ

وسرجن کیمپ

- سیزن 3

9:00-11:00

تازہ ترین پوسٹر