Leave Your Message
Uutisten kategoriat
Esittelyssä olevat uutiset

CIS Secondary | STEAM: Elokuvien taustalla oleva tiede

2025-11-24
Koulu GIF 1110


Tekijä Peggy Fok, toisen asteen STEAM-opettaja


Äskettäisessä STEAM-moduulissa 6.–8. luokan oppilaat tutkivatanimaation juurille käytännönläheisen insinööriprojektin kautta.

cabe028f939ba293f175df52be1c2cae


Heidän tehtävänään olirakentaa toimiva zoetroopi– varhainen animaatiolaite, joka tehtiin pyörivästä sylinteristä, jossa oli kapeat raot.Kun sylinterin sisään asetetaan sarja piirustuksia ja sylinteri pyörii, silmä sekoittaa kuvat liikkeeksi.Kauan ennen elokuvastudioiden tai tietokonegrafiikan olemassaoloa tämä yksinkertainen kone esitteli maailmalle liikkuvan kuvan.



Opiskelijat aloittivatrakentamalla laitteen puupaloista, pyöreistä kiekoista ja pienestä sähkömoottorista.He johdottivat perussähköpiirin, kytkivät virtalähteen ja testasivat, miten piirin päälle- tai poiskytkentä vaikutti pyörimiseen.

IMG_0339 2


Tehdessään säätöjä opiskelijat huomasivat, että tasainen ja vakaa liike edellyttää vakaata tukea, hyvää linjausta ja moottoriin tulevaa oikeanlaista tehoa. Näistä pienistä teknisistä haasteista tuli ongelmanratkaisumahdollisuuksia,jossa ryhmien piti testata ideoita, hioa asetelmiaan ja työskennellä yhdessä.

IMG_0313


Kun zoetroopit olivat pyörineet siististi, oppilaat siirtyivät projektin tieteelliseen puoleen. He oppivat, että illuusio toimii näköaistin pysyvyyden ansiosta, mikä on luonnollinen ilmiö, jossa silmä pitää kuvaa silmässä sekunnin murto-osan sen katoamisen jälkeen.


Kun useita still-kuvia vaihtuu nopeasti peräkkäin, aivot yhdistävät ne liikkeeksi.Tämä konsepti kävi heti selväksi, kun oppilaat asettivat omat piirroksensa laitteen sisään ja katsoivat hahmojensa heräävän eloon.

WeChat-kuva_20251121100245_4294_7


Viestintätaitojen vahvistamiseksi jokainen ryhmä piti myös lyhyen esityksen.He selittivät, miten sähkövoima ohjasi liikettä, miten kiinteä rakenne tuki liikkuvia osia ja miten heidän animaatioraidansa vaati huolellista suunnittelua ja ajoitusta.

IMG_0306


Kuvissa näkyy opiskelijoitaosoittamalla kaavioihin ja malleihinkun he esittelivät luokkatovereilleen laitteidensa taustalla olevaa tiedettä ja tekniikkaa.

Voittajat_Cara ja Maya
IMG_0326


Moduuli päättyi animaatiofestivaaleihin, joissa opiskelijat testasivat jokaisen ryhmän zoetroopia ja äänestivät jatkuvuuden, luovuuden ja tarinankerronnan perusteella.

IMG_0852 2

Ensimmäinen sija

G7.2 Maya (Onnellinen koira)

G7.2 Cara (Nälkäinen kala)

Toinen sija

G7.1 Albert (Leikkaa ruusu)

G8 Rayne (Pomppaava silmä)

Kolmas sija

G8 Christine (kuunpimennys)

Tämä projekti yhdisti luovuuden aitoon tieteelliseen ja insinööritaitoon.Oppilaat rakensivat järjestelmän, ymmärsivät sen taustalla olevat periaatteet ja käyttivät sitä tarinan kertomiseen – täysimittainen STEAM-kokemus suunnittelusta selitykseen.


Tulevat tapahtumat


28. marraskuuta

CIS-kirjaviikon avoimet ovet

9:15–10:50

Uusin pieni kirjaviikko


joulukuu14

Talvifestivaali

Uusin juliste talveksi


Joka lauantai

Viikonloppu

Uppoutumisleiri

– Kausi 3

9:00–11:00

Uusin kirjoittaja