Leave Your Message
Kategoritë e lajmeve
Lajme të Veçanta

CIS Secondary | STEAM: Shkenca Pas Filmave në Lëvizje ...

2025-11-24
GIF i shkollës 1110


Shkruar nga Peggy Fok, Mësuese e shkollës së mesme STEAM


Në një modul të kohëve të fundit STEAM, nxënësit e klasave 6–8 eksploruanrrënjët e animacionit përmes një projekti inxhinierik praktik.

cabe028f939ba293f175df52be1c2cae


Detyra e tyre ishte tëndërtoni një zoetrop funksional– një pajisje e hershme animacioni e bërë nga një cilindër rrotullues me prerje të ngushta.Kur një seri vizatimesh vendoset brenda dhe cilindri rrotullohet, syri i përzien imazhet në lëvizje.Shumë kohë përpara se të ekzistonin studiot e filmave ose grafika kompjuterike, kjo makinë e thjeshtë i prezantoi botës filmat në lëvizje.



Studentët filluanduke ndërtuar pajisjen nga një grup copash druri, disqe rrethore dhe një motor i vogël elektrik.Ata lidhën një qark elektrik bazë, lidhën burimin e energjisë dhe testuan se si ndezja ose fikja e qarkut ndikonte në rrotullim.

IMG_0339 2


Ndërsa bënin rregullime, studentët zbuluan se lëvizja e lëmuar dhe e qëndrueshme mbështetet në mbështetje të qëndrueshme, shtrirje të mirë dhe sasinë e duhur të fuqisë që arrin motorin. Këto sfida të vogla inxhinierike u shndërruan në mundësi për zgjidhjen e problemeve,ku grupet duhej të testonin idetë, të përsosnin konfigurimin e tyre dhe të punonin së bashku.

IMG_0313


Pasi zoetropët e tyre u rrotulluan mirë, studentët kaluan te ana shkencore e projektit. Ata mësuan se iluzioni funksionon për shkak të qëndrueshmërisë së shikimit, një efekt natyror ku syri e mban një imazh për një sekondë të ndarë pasi ai zhduket.


Kur shumë imazhe statike kalojnë shpejt në sekuencë, truri i përzien ato në lëvizje.Ky koncept mori kuptim menjëherë në momentin që studentët vendosën vizatimet e tyre brenda pajisjes dhe panë personazhet e tyre të merrnin jetë.

imazhi i WeChat_20251121100245_4294_7


Për të forcuar aftësitë e komunikimit, secili grup mbajti edhe një prezantim të shkurtër.Ata shpjeguan se si energjia elektrike e nxiti lëvizjen, si struktura fikse mbështeti pjesët lëvizëse dhe si shiriti i tyre i animacionit kërkonte planifikim dhe kohë të kujdesshme.

IMG_0306


Fotot tregojnë studentëtduke treguar diagrame dhe modelendërsa i udhëhoqën shokët e klasës nëpër shkencën dhe inxhinierinë që qëndron pas pajisjeve të tyre.

Fituesit_Cara dhe Maya
IMG_0326


Moduli përfundoi me një Festival Animacioni ku studentët testuan zoetropin e secilit grup dhe votuan bazuar në vazhdimësi, kreativitet dhe histori.

IMG_0852 2

Vendi i parë

G7.2 Maya (Qeni i Lumtur)

G7.2 Cara (Peshku i Uritur)

Vendi i dytë

G7.1 Albert (Priteni trëndafilin)

G8 Rayne (Syri që kërcen)

Vendi i tretë

G8 Christine (Eklips i Hënës)

Ky projekt përzieu kreativitetin me të menduarit e vërtetë shkencor dhe inxhinierik.Studentët ndërtuan një sistem, kuptuan parimet që fshihen pas tij dhe e përdorën atë për të treguar një histori — një përvojë e plotë STEAM nga dizajni deri te shpjegimi.


Ngjarjet e ardhshme


28 nëntor

Dita e Hapur e Javës së Librit të CIS

9:15-10:50

Java e fundit e librave të vegjël


Dhjetor14

Festivali i Dimrit

Posteri më i fundit për dimrin


Çdo të shtunë

Fundjavë

Kamp Zhytjeje

– Sezoni 3

9:00-11:00

Postuesi më i fundit