Leave Your Message
Uudiste kategooriad
Soovitatud uudised

CIS keskharidus | STEAM: Teadus filmide taga

2025-11-24
Kooli GIF 1110


Kirjutanud Peggy Fok, keskkooli STEAM-õpetaja


Hiljutises STEAM-moodulis uurisid 6.–8. klassi õpilasedanimatsiooni juured praktilise inseneriprojekti kaudu.

cabe028f939ba293f175df52be1c2cae


Nende ülesanne oliluua toimiv zoetroop– varajane animatsiooniseade, mis oli valmistatud kitsaste piludega pöörlevast silindrist.Kui silindri sisse asetatakse joonistuste seeria ja see pöörleb, siis silm ühendab pildid liikumiseks.Kaua enne filmistuudiote või arvutigraafika olemasolu tutvustas see lihtne masin maailmale liikuvaid pilte.



Õpilased alustasidehitades seadme puidust tükkidest, ümmargustest ketastest ja väikesest elektrimootorist.Nad ehitasid lihtsa elektriahela, ühendasid toiteallika ja testisid, kuidas vooluringi sisse- ja väljalülitamine pöörlemist mõjutas.

IMG_0339 2


Kohandamisi tehes avastasid õpilased, et sujuv ja ühtlane liikumine eeldab stabiilset tuge, head joondust ja mootorile jõudvat õiget võimsust. Need väikesed inseneriprobleemid muutusid probleemide lahendamise võimalusteks,kus rühmad pidid ideid testima, oma seadistust täiustama ja koostööd tegema.

IMG_0313


Kui nende zoetroopid olid sujuvalt keerelnud, liikusid õpilased projekti teadusliku poole juurde. Nad said teada, et illusioon toimib tänu nägemise püsivusele – loomulikule efektile, kus silm hoiab kujutist pärast selle kadumist veel murdosa sekundit.


Kui palju liikumatuid pilte liigub kiiresti järjest, ühendab aju need liikumiseks.See kontseptsioon sai koheselt arusaadavaks, kui õpilased oma joonistused seadmesse panid ja nende tegelased ellu ärkasid.

WeChati pilt_20251121100245_4294_7


Suhtlemisoskuste tugevdamiseks pidas iga rühm ka lühikese ettekande.Nad selgitasid, kuidas elektrienergia liikumist juhtis, kuidas fikseeritud konstruktsioon liikuvaid osi toetas ja kuidas nende animatsiooniriba nõudis hoolikat planeerimist ja ajastust.

IMG_0306


Fotodel on näha õpilasidiagrammidele ja mudelitele osutaminekui nad tutvustasid oma klassikaaslastele oma seadmete taga peituvat teadust ja inseneriteadust.

Võitjad_Cara ja Maya
IMG_0326


Moodul lõppes animatsioonifestivaliga, kus õpilased testisid iga rühma zoetroopi ja hääletasid järjepidevuse, loovuse ja loo põhjal.

IMG_0852 2

Esimene koht

G7.2 Maya (Õnnelik koer)

G7.2 Cara (Näljane kala)

Teine koht

G7.1 Albert (Lõika roos)

G8 Rayne (Põrkav Silm)

Kolmas koht

G8 Christine (Kuuvarjutus)

See projekt ühendas loovuse reaalse teadusliku ja insenerimõtlemisega.Õpilased ehitasid süsteemi, mõistsid selle taga olevaid põhimõtteid ja kasutasid seda loo jutustamiseks – täielik STEAM-kogemus alates disainist kuni selgituseni.


Eelseisvad sündmused


28. november

SRÜ raamatunädala avatud uste päev

9:15–10:50

Viimane väike raamatunädal


Detsember14

Talvefestival

Talve uusim plakat


Igal laupäeval

Nädalavahetus

Keelekümbluslaager

– 3. hooaeg

9:00–11:00

Viimane postitaja